新都社オリカ掲示板

196539

遊戯王でもしないか?に登場させるオリジナルカードを募集しています。

なお、投稿されたカードがすべて登場するわけではありません

イラスト付きで描き込んでくれると採用率が上がります。

また、無断で効果や名前を変更する可能性がありますのでご了承ください。

※ご自分で作成した画像以外は使用しないようにして下さい。

 

いろいろとオリカ - egger

2010/04/23 (Fri) 17:55:32

【巨大落とし穴】 通常罠
フィールド上にモンスターが5体
以上存在し、さらにモンスターが
召喚された時に発動できる。
フィールド上のモンスターをすべて
破壊する。

【串刺しの落とし穴】 通常罠
相手が攻撃力1000以上のモンスター
を召喚・反転召喚した時に発動する事
ができる。その攻撃力1000以上の
モンスター1体を破壊し、その攻撃力の
半分のダメージを相手ライフに与える。

【小落とし穴】 通常罠
相手が「トークン」と名のつくモンスター
を召喚したときに発動することができる。
相手フィールド上の「トークン」と名のつく
モンスターをすべて破壊する。

落とし穴ばっかりですね・・・

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/04/23 (Fri) 18:29:07

【ゴブリン警備部隊】
☆4 地属性 戦士族 ATK/2100 DEF/0
このカードが相手ライフに戦闘ダメージ
を与えた時、相手フィールド上のカードを
一枚手札に戻すことができる。このカードは
攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に
守備表示になり、次の自分のターンの
エンドフェイズ時まで表示形式を変更する事
ができない。

【ゴブリン部隊の新入り】
☆2 地属性 戦士族 ATK/1300 DEF/0
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを
与えた時、このカードの攻撃力は100ポイント
アップする。このカードは攻撃した場合、
バトルフェイズ終了時に守備表示になり、
次の自分のターンのエンドフェイズ時まで
表示形式を変更する事ができない。

【ゴブリン回復部隊】
☆4 地属性 戦士族 ATK/100 DEF/0
自分フィールド上のモンスターが相手ライフ
に戦闘ダメージを与えた場合、100ポイント
のライフを払うことで墓地から☆4以下の
モンスターを自分フィールド上に1体特殊
召喚することができる。この効果を使った
場合、このカードはエンドフェイズ時に
守備表示になり、次の自分のターンの
スタンバイフェイズ時まで表示形式を変更する
事ができない。

【ゴブリン部隊召集令状】 速攻魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない
場合に発動できる。自分のデッキがら「ゴブリン」
と名のつくモンスターを1体特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/04/24 (Sat) 23:00:28

【ゴブリン部隊の盾】 装備魔法
このカードは「ゴブリン」と名のつく
モンスターにしか装備できない。装備
したモンスターの守備力を3000ポイント
アップする。このカードを装備した
モンスターが攻撃されたとき、そのターン
のエンドフェイズ時にこのカードを
墓地に送る。

【ゴブリン特攻部隊】
☆4 地属性 戦士族 ATK/2500 DEF/0
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ
終了時に破壊される。

【ゴブリン地雷設置部隊】
☆4 地属性 戦士族 ATK/1900 DEF/0
このカードの攻撃力はフィールド上の罠、
魔法ゾーンにあるカード1枚につき、300
ポイントアップする。このカードが相手
ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の
手札またはデッキから罠カードを1枚自分
フィールド上にセットすることができる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ
終了時に守備表示になり、次の自分のターン
のエンドフェイズ時まで表示形式を変更
する事ができない。

こんどはゴブリンばっかり・・・

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/05/15 (Sat) 19:19:38

【古代の機械剣士(アンティーク・ギア・フェンサー)】
☆4 地属性 機械族 ATK/1900 DEF/1400
古代の城から発見された戦闘用の機械。
巨大な剣で敵をなぎ払う。

【古代の機械戦士(アンティーク・ギア・ウォリアー)】
☆4 地属性 機械族 ATK/1700 DEF/1500
他の「アンティーク・ギア」と名のつくモンスター
が攻撃に成功したとき、このカードは以下の効果
を得る。
●このカードが攻撃する場合、相手は
ダメージステップ終了時まで魔法・罠
カードを発動できない。

【古代の機械闘士(アンティーク・ギア・ファイター)】
☆4 地属性 機械族 ATK/1800 DEF/1400
古代の街から発見された戦闘用の機械。
巨大な手から繰り出す拳で敵をひねり潰す。

【古代の機械試作巨人(アンティーク・ギア・ゼロ・ゴーレム)】
☆6 地属性 機械族/チューナー ATK/2400 DEF/2100
このカードはフィールド上に表側表示で存在
する限り、カード名を「古代の機械巨人」
として扱う。

機械族に今はまっているので。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/05/16 (Sun) 12:55:23

【古代の機械電脳(アンティーク・ギア・サイバー)】
☆5 地属性 機械族/融合/チューナー
ATK/2200 DEF/1500
「サイバー」と名のつく機械族モンスター1体
          +
「アンティーク・ギア」と名のつく機械族モンスター1体
上記のカードが自分の手札、またはフィールド上に
存在するとき、そのカードを墓地に送ることで、この
カードをエクストラデッキから特殊召喚できる。
(「融合」魔法カードは必要としない。)
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ
終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

【古代の簡易機械(アンティーク・ギア・シンプロン)】
☆3 地属性 機械族 ATK/1300 DEF/900
このカードは1ターンに1度だけ下記のどちらかの
効果を発動することができる。
●100の倍数のライフポイントを払うことでこのカード
 のレベルを100ポイントにつき1つ増やすことができる。
●このカードの持ち主は100の倍数のライフポイントを
 回復する。このカードのレベルは回復したライフ
 ポイント100ポイントにつき、レベルが1つ少なく
 なる。ただし、このカードのレベルを1以下にする
 ことはできない。
このカードが魔法・罠カードの効果によって破壊された
とき、このカードは墓地へは行かず、デッキに入れ
シャッフルする。


「古代の機械」は攻撃力の高いモンスターがあまり
いないと思うんだ。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/05/17 (Mon) 18:14:12

【古代の機械電脳竜
(アンティーク・ギア・サイバー・ドラゴン)】
☆8 光属性 機械族/シンクロ ATK/4100 DEF/3600
     「古代の機械電脳」
         +
チューナー以外の機械族モンスター1体以上
自分フィールド上に存在する「サイバー」と名のつく
機械族モンスター1体を墓地に送ることで、フィールド
上のカードを1枚破壊する。
自分フィールド上に存在する「アンティーク・ギア」
と名のつく機械族モンスター1体を墓地に送ることで、
このモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで
1000ポイントアップする。
このモンスターが攻撃する時、相手はダメージステップ
終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

Re: いろいろとオリカ - イスルギ URL

2010/05/18 (Tue) 07:30:09

おお、これは融合チューナーかその発想はなかった。

Re: いろいろとオリカ - 社長

2010/05/21 (Fri) 19:27:22

eggerさん、絵上手ぇ!
漫画描いてらっしゃる?期待

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/05/22 (Sat) 16:18:16

【紅蓮機獣 DA-13】
☆4 炎属性 機械族 ATK/? DEF/?
このカードの攻撃力と守備力はフィールド
から除外されているカードの数×500ポイント
になる。このカードの攻撃力が2500ポイント
以上のとき、このカードを対象にした
魔法・罠カードの効果を無効にして破壊する。

【電脳実験研究所‐融合部門‐】 フィールド魔法
フィールド上に存在する「サイバー」と
名のつく機械族モンスターの攻撃力は400
ポイントアップする。このカードが破壊
されたとき、自分のエクストラデッキから
「キメラテック」と名のつくモンスター
を1体召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの
攻撃力と守備力はそれぞれ5000ポイント
になり、自分の墓地に存在する
機械族モンスターの数だけ相手に攻撃できる。

Re: いろいろとオリカ - イスルギ URL

2010/05/30 (Sun) 17:56:12

eggerさん
こんど準備してます第3弾にゴブリンを採用させていただきたいのですが、採用枠が10枚となっております。
お手数ですがあと3枚作っていただけるとうれしいのですが・・・。
この掲示板かチャットで返事をお待ちしております。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/05/31 (Mon) 17:35:35

イスルギさん了解しました。
あと3枚ですね。がんばって作ってみます。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/05/31 (Mon) 18:40:32

【ゴブリン海戦部隊】
☆4 地属性 戦士族 ATK/2100 DEF/0
「海」がフィールド上に存在するとき、この
カードの攻撃力は800ポイントアップする。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ
終了時に守備表示になり、次の自分のターン
のエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事
ができない。

【ゴブリン部隊の隊長】
☆6 地属性 戦士族 ATK/3100 DEF/0
このカードが攻撃に成功したとき、バトルフェイズ
終了時に手札またはデッキから「ゴブリン」
と名のつく☆4以下のモンスターを1体特殊召喚
する。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ
終了時に守備表示になり、次の自分のターンの
エンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。

【ゴブリン部隊の攻撃要塞】 永続魔法
このカードがフィールド上に存在するとき、自分
フィールド上の「ゴブリン」と名のつくモンスター
の攻撃力は2000ポイントアップする。このカード
が破壊されるとき、自分フィールド上の「ゴブリン」
と名のつくモンスターはすべて守備表示になる。

【ゴブリン部隊の防御要塞】 永続魔法
このカードがフィールド上に存在するとき、自分
フィールド上の「ゴブリン」と名のつくモンスター
の守備力は3000ポイントアップする。このカード
が破壊されるとき、自分フィールド上の「ゴブリン」
と名のつくモンスターはすべて攻撃表示になる。

【ゴブリン部隊の古城要塞】 永続魔法
このカードがフィールド上に存在するとき、自分
フィールド上のモンスターは効果モンスターの
効果によって表示形式を変更することはできない。

【ゴブリン部隊の移動要塞】 永続魔法
このカードがフィールド上に存在するとき、自分
フィールド上の「ゴブリン」と名のつくモンスター
の攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
このカードを対象とした破壊効果を持つカードが
発動されたとき、その対象をフィールド上に存在
する別の魔法・罠カードに変更できる。この効果
は1ターンに一度しか発動できない。このカード
が破壊されるとき、自分フィールド上の「ゴブリン」
と名のつくモンスターはすべて攻撃表示になる。

【ゴブリン要塞建設部隊】 通常魔法
自分のデッキから永続魔法カード1枚を選択して
手札に加える。

【ゴブリン部隊の要塞移動装置】 速攻魔法
自分の手札またはデッキから永続魔法カード1枚
を選択してフィールド上に発動する。この効果
で発動したカードはそのターンのエンドフェイズ
時に破壊される。


適当に選んでください。
作りすぎてしまって本当に申し訳ない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/06/01 (Tue) 17:30:37

【電磁同調】 通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスターを
1体選択して発動する。選択したモンスター
はエンドフェイズ時までチューナーモンスター
になる。

【同調破壊電磁波】 通常罠
相手フィールド上に存在するチューナー
モンスターをすべて破壊する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/06/01 (Tue) 17:33:08

【先陣を切るゴブリン】
☆4 地属性 戦士族 ATK/2100 DEF/0
このモンスターが攻撃するとき、ダメージ
ステップ終了時までこのモンスターの攻撃力
は700ポイントアップする。このカードは
攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に
守備表示になり、次の自分のターンの
エンドフェイズ時まで表示形式を変更する事
ができない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/06/06 (Sun) 18:01:35

【竜化薬】 通常魔法
自分フィールド上に存在する戦士族モンスター
1体を墓地に送ることで、手札またはデッキ
からドラゴン族モンスターを1体自分フィールド
上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚した
モンスターの効果は無効化される。

【ゴブリン・ドラゴン】
☆7 地属性 ドラゴン族 ATK/4600 DEF/0
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた
とき、自分の墓地から魔法カードを1枚
選択して手札に加える。このカードは攻撃
した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示
になり、次の自分のターンのエンドフェイズ
時まで表示形式を変更する事ができない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/06/10 (Thu) 19:34:17

【初心の書】 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーはライフポイントが0に
なる、もしくはどちらかのデッキのカードが
0枚になる以外の効果でデュエルに勝利する
ことはできない。

【強制勝負】 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーはどちらかのデッキの
カードが0枚になるまでデュエルを終了する
ことはできない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/06/14 (Mon) 18:19:37

【ゴースト・シンクロン】
☆0 闇属性 アンデット族 ATK/0 DEF/0
1ターンに1度だけライフポイントを任意の数だけ
払うことで、このカードのレベルは払ったライフ
100ポイントにつき1つ上がる。(最大12まで)
このカードの攻撃力と守備力はこのカードのレベル
1つにつき700ポイントアップする。1ターンに
1度だけ手札のカードを1枚相手に見せることで
このカードはエンドフェイズ時までチューナー
モンスターになる。

【ゴースト・ウォリアー】
☆1 闇属性 アンデット族 ATK/0 DEF/0
「ゴースト・シンクロン」+チューナー以外のモンスター
 1体以上
このカードの攻撃力と守備力はこのカードのレベル
1つにつき2000ポイントアップする。このカードは
相手プレイヤーに直接攻撃することができる。この
カードが相手プレイヤーに直接攻撃したターンの
エンドフェイズ時、このカードを破壊する。

【昇格処置】 装備魔法
装備したモンスターのレベルを2つ上げる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/06/16 (Wed) 17:16:34

【幽霊墓場】 フィールド魔法
フィールド上に存在する「ゴースト」と名のつく
モンスターの攻撃力と守備力は500ポイント
アップする。フィールド上に存在するモンスター
が墓地へ行ったとき、フィールド上に
「デビル・ゴースト・トークン」(☆1 闇属性 
アンデット族 攻/守0)を1体特殊召喚する。

【ゴースト・ファイター】
☆0 闇属性 アンデット族 ATK/0 DEF/0
1ターンに1度だけライフポイントを任意の数だけ
払うことで、このカードのレベルは払ったライフ
100ポイントにつき1つ上がる。(最大12まで)
このカードの攻撃力と守備力はこのカードのレベル
1つにつき500ポイントアップする。自分フィールド
上にアンデット族モンスターが存在するとき、この
モンスターは墓地から特殊召喚できる。

【浅はかな埋葬】 通常魔法
自分のデッキからモンスター1体を選択して
墓地へ送る。このカードを使用するターン、
自分は効果モンスターの効果を発動すること
ができない。

【ゴースト・ウォリアー/バスター】
☆3 闇属性 アンデット族 ATK/500 DEF/500
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」
の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカード
の攻撃力と守備力はこのカードのレベル1つにつき
3000ポイントアップする。このカードは相手プレイヤー
に直接攻撃することができる。このカードが相手
プレイヤーに直接攻撃したターンのエンドフェイズ時、
このカードを破壊する。また、フィールド上に存在
するこのカードが破壊された時、自分の墓地に
存在する「ゴースト・ウォリアー」1体を特殊召喚
する事ができる。

【ゴースト・サモナー】
☆1 闇属性 アンデット族 ATK/0 DEF/0
1ターンに1度だけライフポイントを任意の数だけ
払うことで、このカードのレベルは払ったライフ
100ポイントにつき1つ上がる。(最大12まで)
このカードの攻撃力と守備力はこのカードのレベル
1つにつき500ポイントアップする。このカード
が破壊されたとき、墓地からシンクロモンスター
以外の「ゴースト」と名のつくモンスターを1体
自分フィールド上に特殊召喚する。

【プラズマ・ゴースト】
☆1 闇属性 アンデット族/チューナー ATK/0 DEF/0
1ターンに1度だけライフポイントを任意の数だけ
払うことで、このカードのレベルは払ったライフ
100ポイントにつき1つ上がる。(最大12まで)
このカードの攻撃力と守備力はこのカードのレベル
1つにつき500ポイントアップする。1ターンに1度
だけ、墓地から「ゴースト」と名のつく☆0の
モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚できる。

【聖なる十字架】 永続魔法
このカードが自分フィールド上に存在するとき、
自分のターンのエンドフェイズ時に、自分の
ライフを前の自分のターンと同じになるまで回復
する。

【禍々しい(まがまがしい)十字架】 永続罠
このカードが自分フィールド上に存在するとき、
自分のターンのエンドフェイズ時に、前の自分の
ターンとの差の分のライフポイントをダメージ
として相手に与える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/06/26 (Sat) 23:15:12

【エレキラービー】
☆3 光属性 雷族 ATK/900 DEF/400
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃が
できる。このカードが相手プレイヤーに戦闘
ダメージを与えたとき、デッキから☆2以下
の「エレキ」と名のつく雷族モンスター1体
を自分フィールド上に特殊召喚する。

【エレキイロスズメバチ】
☆5 光属性 雷族/シンクロ ATK/1300 DEF/900
「エレキ」と名のつくチューナー
       +
チューナー以外の雷族モンスター1体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する
事ができる。このカードが直接攻撃によって
相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
500ポイントのダメージを相手に与える。

【エレキカン】 永続罠
このカードは発動後モンスターカード(☆1 
光属性 雷族/チューナー ATK/300 DEF/100)
となり、自分フィールド上に特殊召喚される。
自分フィールド上に存在する「エレキ」と
名のつくモンスターの攻撃力と守備力は500
ポイントアップする。

【エレキカンジュウ】
☆2 光属性 雷族/ユニオン ATK/500 DEF/300
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に
装備カード扱いとして自分フィールド上の
「エレキ」と名のつくモンスターに装備、または
装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事
ができる。この効果で装備カード扱いになっている
場合のみ、装備モンスターの攻撃力は500ポイント
アップする。(1体のモンスターが装備できる
ユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される
場合、代わりにこのカードを破壊する。)

【エレキカンホウ】
☆4 光属性 雷族/ユニオン ATK/1000 DEF/500
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に
装備カード扱いとして自分フィールド上の
「エレキ」と名のつくモンスターに装備、または
装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事
ができる。この効果で装備カード扱いになっている
場合のみ、装備モンスターの攻撃力は1000ポイント
アップする。(1体のモンスターが装備できる
ユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される
場合、代わりにこのカードを破壊する。)

【エレキカンシャ】
☆6 光属性 雷族/融合 ATK/1500 DEF/1300
「エレキ」と名のつく雷族モンスター2体
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する
事ができる。このカードが直接攻撃によって
相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の
手札を全てデッキに戻す。自分フィールド上に
このカード以外の「エレキ」と名のつくカード
が存在するとき、このカードの攻撃力は2倍に
なる。

【エレキライ】 カウンター罠
相手モンスターの攻撃時に発動する。手札を
1枚捨てることでその攻撃を無効にし、攻撃
モンスター1体を破壊する。その後、デッキから
雷族モンスター1体を手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/07/01 (Thu) 17:33:41

【ゴブリン罠(トラップ)密輸部隊】
☆3 地属性 戦士族 ATK/1000 DEF/0
1ターンに1度、自分の手札に存在する罠カード
1枚を選択して発動する。選択したカードを
相手フィールド上で相手が発動したことにして
発動できる。この効果を使用したターン、この
カードはエンドフェイズ時に守備表示になり、
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで
表示形式を変更する事ができない。

【ゴブリン魔道具(まどうぐ)密輸部隊】
☆3 地属性 戦士族 ATK/1000 DEF/0
1ターンに1度、自分の手札に存在する魔法
カード1枚を選択して発動する。選択した
カードを相手フィールド上で相手が発動したこと
にして発動できる。この効果を使用したターン、
このカードはエンドフェイズ時に守備表示に
なり、次の自分のターンのスタンバイフェイズ時
まで表示形式を変更する事ができない。


ちょっと強いかな・・・

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/07/15 (Thu) 17:25:42

【強欲な男】
☆3 地属性 戦士族 ATK/500 DEF/300
リバース:フィールド上に存在するこのカードと
手札から「強欲」または「壺」と名のつくカード
1枚をリリースすることでデッキからカードを
2枚ドローする。

【カード・フュージョン】 通常魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスター
カードによって決められた融合素材カードを墓地
へ送り、その融合モンスター1体をエクストラ
デッキから特殊召喚する。

【強欲な魔神】
☆6 闇属性 魔法使い族/融合 ATK/2500 DEF/2200
「強欲」もしくは「壺」と名のつくカード×2
自分の手札に存在する「強欲」もしくは「壺」
と名のつくカード1枚を墓地に送ることでデッキ
からカードを2枚ドローする。この効果は1ターン
に1度しか発動できない。

【欲望を封印する壺】 カウンター罠
デッキからカードをドローするという効果をもつ
カードがその効果を発動したときに発動する。
そのカード1枚を破壊する。

【強欲な魂】
☆2 闇属性 アンデット族 ATK/100 DEF/100
リバース:フィールド上に存在するこのカードと
手札から「強欲」または「壺」と名のつくカード
1枚をリリースすることでデッキからカードを
1枚ドローする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/07/22 (Thu) 14:34:24

【エクストラ・ヒール】 通常魔法
自分のエクストラデッキからモンスター1体を
選択して墓地に送る。自分は墓地に送ったモンスター
のレベルの数×100ポイントのライフを回復する。

【エクストラ・ドロー】 通常魔法
自分のエクストラデッキからモンスター1体を
選択して墓地に送る。自分はカードを2枚ドロー
する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/08/06 (Fri) 16:26:54

【電磁ボール】 永続罠
このカードは発動後モンスターカード
(雷族・光・星1・チューナー・攻0/守0)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚
する。このカードがシンクロ召喚に使用されたとき、
相手ライフに800ポイントのダメージを与える。



Re: いろいろとオリカ - egger

2010/08/14 (Sat) 23:20:42

【ゼロ・アタック】 通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在しないときに
発動できる。自分の墓地から攻撃力が0のモンスター
1体を選択し、自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚
する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は
無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。

【ゼロ・ディフェンス】 通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在しないときに
発動できる。自分の墓地から守備力が0のモンスター
1体を選択し、自分フィールド上に守備表示で特殊召喚
する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は
無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。


インヴェルズが出たので・・・。

Re: いろいろとオリカ - フィロソフィー

2010/08/15 (Sun) 06:50:30

初投稿ですが、いろいろと。

【宇宙崩壊】通常罠
「マクロコスモス」が自分フィールド上に存在するとき
発動できる。
相手のフィールド上に存在するカードを全て除外する。
その後、「マクロコスモス」はこのゲームでは発動できない。

【ハッキング】永続罠

このカードが表側表示で存在する限り、
相手モンスターの表示形式のコントロールを得る。
この効果によって表示形式が変更されたモンスターは
3ターンの間表示形式を変更できない。
コントロールするモンスター一体につき、
自分フィールド上のカード、又は手札を破壊する。
破壊できなくなったとき、このカードを破壊する。


【EMPTY THE DARKNESS-獣-】
★×3
闇属性 獣族/効果 ATK1600 DEF1500

このモンスターは場に他の闇属性がいない時、
3ターンで破壊される。
このモンスターはEMPTY THE DARKNESSとつくモンスターの
アドバンス召喚の2体分の素材になる。

【EMPTY THE DARKNESS-蜘蛛-】
闇属性 昆虫族 ATK200 DEF1700


このモンスターは場に他の闇属性がいない時、
3ターンで破壊される。
このモンスターは、魔法、罠カードによる
「コントロールの効果を得る」の対象を
このモンスターに変更する。
このモンスターを素材としたモンスターは
強制的に守備表示となり、表示形式を変更できず、
効果を発動できない。

Re: いろいろとオリカ - 社長

2010/08/15 (Sun) 20:57:43

フィロソフィーさん、投稿ありがとうございます!
今までにない斬新なカードばかりで良いですね^^

カードの収録等もチャットで決めているので
暇がありましたらチャットの方に顔を出していただけると
嬉しいです!

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/08/17 (Tue) 10:22:13

フィロソフィーさん投稿ありがとうございます。
とてもうれしいです。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/08/19 (Thu) 12:08:36

【羽狩り男】
☆4 地属性 戦士族 ATK/1800 DEF/1500
このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての
鳥獣族モンスターの効果は無効化され、攻撃力と守備力は
1000ポイントダウンする。また、1ターンに1度墓地に
存在するカード1枚を除外することで相手フィールド上に
存在する鳥獣族モンスター1体を破壊する。

【羽狩りコレクション】 永続魔法
このカードは自分の墓地に存在する「羽狩り男」1枚を
除外することで発動できる。このカードが自分フィールド上
に存在する限り、全ての鳥獣族モンスターの効果は無効化
される。また、お互いの墓地に存在する鳥獣族モンスター
1体を除外することでフィールド上に存在する鳥獣族
モンスター1体を破壊する。

【鳥羽の弓矢】 装備魔法
戦士族モンスターのみに装備可能。装備したモンスターの
攻撃力は500ポイントアップする。また、鳥獣族モンスター
と戦闘を行うときは更に1000ポイントアップする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/08/20 (Fri) 12:17:26

【未魔知ガエル(みまちがえる)】
☆6 水属性 水族/融合 ATK/2800 DEF/2500
「未知ガエル」+「魔知ガエル」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか
行えない。このカードが守備表示モンスターを戦闘に
よって破壊したとき、そのモンスターの攻撃力と守備力
を合計した分のダメージを相手に与える。1ターンに
1度、自分の手札に存在する「ガエル」と名のつく
モンスター1体を相手に見せることでエンドフェイズ時
までこのカードのカード名を「デスガエル」として扱う。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分
のデッキ・墓地から「ガエル」と名のついたモンスターを
2体まで手札に加える事ができる。

【幻惑の合唱(マインドコーラス)】 通常魔法
自分フィールド上に「魔知ガエル」または「未魔知ガエル」
が2体以上存在するときに発動できる。相手の手札を
全て墓地に送る。



「未魔知ガエル」の攻撃力を変更

2011 12/20 「悪鬼カエル」を削除

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/08/26 (Thu) 16:54:06

【覇鬼知ガエル(はきちがえる)】
☆10 水属性 水族 ATK/3400 DEF/2900
このカードは特殊召喚できない。このカードは「ガエル」
と名のついたモンスター3体をリリースして召喚しなけれ
ばならない。このモンスターが召喚に成功したとき、
次のどれかの効果を選んで発動する。
●自分のデッキから水属性モンスターを3体まで選択して
自分フィールド上に特殊召喚する。
●自分の墓地から水属性モンスターを3体まで選択して自分
フィールド上に特殊召喚する。
●自分の除外されている水属性モンスターを3体まで選択
して自分フィールド上に特殊召喚する。
●このターン、このカードは相手プレイヤーへ直接攻撃が
できる。


2011 12/20 「突カエル」を削除

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/08/28 (Sat) 19:17:14

【奪われた宝札】 通常罠
相手はデッキからカードを1枚ドローする。自分の墓地に
「宝札」と名のつくカードが存在する場合、相手はさらに
そのカードの数だけデッキからカードをドローする。

【汚職摘発】 カウンター罠
相手がカードの効果でデッキからカードをドローしたときに
発動する。相手は手札を全て墓地に捨て、捨てたカード
の数×500ポイントのダメージを相手に与える。

【山岳地帯の隠れ大砲】 永続魔法
自分のデッキからカードが墓地に送られるたびに相手ライフ
に400ポイントのダメージを与える。


何かに使える気がする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/08/29 (Sun) 12:18:13

【究極破壊兵器-レッド・フェニックス】 永続罠
このカードは自分の手札を全てとデッキからカードを20枚
選んで墓地へ送り、5000ポイントのライフを払って発動
する。このカードは発動後モンスターカード(機械族・炎・
星12・攻5000/守5000)となり、自分のモンスター
カードゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。このカードは相手
モンスターを攻撃できない。このカードは相手プレイヤー
への直接攻撃ができない。1ターンに1度フィールド上に
存在するこのカードを墓地へ送ることでお互いのライフ
ポイントを0にする。

【ダブルアーム・マシン】 装備魔法
自分フィールド上に存在する攻撃力1000ポイント以下の
機械族モンスターにのみ装備可能。次のどれかの効果を
選んで発動する。
●このカードを装備したモンスターの攻撃力は1500ポイント
アップする。
●このカードを装備したモンスターは1度のバトルフェイズ
中に2回攻撃できる。
●相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して
発動する。選択したモンスターの攻撃力と守備力をこの
ターンのエンドフェイズ時まで0にする。


レッド・フェニックスの効果を変更
ダブルアーム・マシンの効果を変更

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/01 (Wed) 14:29:27

【封印されし者の義腕】 永続罠
このカードは発動後モンスターカード(機械族・闇・星1
・攻200/守300)となり、自分のモンスターカードゾーン
に攻撃表示で特殊召喚する。1ターンに1度1000ポイント
のライフを払い、手札に存在するこのカードを相手に見せる
ことでこのターンのエンドフェイズ時まで手札に存在する
このカードのカード名を「封印されし者の右腕」もしくは
「封印されし者の左腕」として扱うことができる。

【封印されし者の義足】 永続罠
このカードは発動後モンスターカード(機械族・闇・星1
・攻200/守300)となり、自分のモンスターカードゾーン
に攻撃表示で特殊召喚する。1ターンに1度1000ポイント
のライフを払い、手札に存在するこのカードを相手に見せる
ことでこのターンのエンドフェイズ時まで手札に存在する
このカードのカード名を「封印されし者の右足」もしくは
「封印されし者の左足」として扱うことができる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/05 (Sun) 03:39:57

【強引なメンコ打ち】 通常魔法
1000ポイントのライフを払い、自分フィールド上に存在
する表側表示のリバース効果モンスター1体を選択して
発動する。選択したモンスターのリバース効果をその
モンスターがリバースしたことにして発動する。このカード
を発動したターンのエンドフェイズ時に相手はデッキから
カードを1枚ドローする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/07 (Tue) 19:22:12

【奈落送りの地獄門】 通常罠
500ポイントのライフを払って発動する。お互いの墓地に
存在するカードを全てゲームから除外する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/10 (Fri) 19:39:11

【アイスバーグ・ゴーレム】
☆8 水属性 悪魔族 ATK/3000 DEF/1600
このカードは通常召喚できない。相手フィールド上に存在
する魔法・罠カード2枚をリリースし、手札から相手
フィールド上に特殊召喚する。このカードが自分フィールド
上に存在する限り、自分は魔法・罠カードを発動できない。
このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚
できない。

【ゴーレム達の砦】 フィールド魔法
フィールド上に存在する「ゴーレム」と名のつくモンスター
の攻撃力と守備力は500ポイントアップする。「ゴーレム」
と名のつくモンスター1体の効果を無効にすることで、
そのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、
「ゴーレム」と名のつくモンスターが破壊されたとき、
デッキからそのモンスターのレベル以下のレベルを持つ
「ゴーレム」と名のつくモンスター1体を自分または相手
フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚した
モンスターの効果は無効化される。また、この効果以外で
「ゴーレム」と名のつくモンスターがフィールド上に
特殊召喚されたとき、自分フィールド上に「ゴーレム・
トークン」(岩石族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚
する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/20 (Mon) 18:24:47

【メディオクリティ・ワールド】 フィールド魔法
全ての攻撃力1600ポイント以下の通常モンスターの攻撃力
と守備力はレベルの数×500ポイントアップする。また、
対象となるモンスターがレベル2以下の場合、さらに1000
ポイントアップする。全ての攻撃力1600ポイント以下の
通常モンスターはリリース無しで召喚することができる。
1ターンに1度手札を1枚捨てることで下記のどれかの効果
を発動することができる。
●デッキから通常モンスター1体を選択して手札に加える。
●墓地から攻撃力1600以下の通常モンスター1体を選択して
 自分フィールド上に特殊召喚する。
●ゲームから除外されている自分の通常モンスター1体を
 選択して手札に加える。
このカードがフィールド上から離れたとき、自分の墓地
から通常モンスターを2体まで選択して自分フィールド上
に特殊召喚する。


vol.1とかのモンスターの利用を考えていたらこうなった。
強すぎたな・・・

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/21 (Tue) 17:47:21

【伝説の大陸 ムー】 フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードの
カード名を「海」として扱う。1ターンに1度手札を1枚
捨てることでエンドフェイズ時まで下記のどちらかの効果
を発動することができる。
●手札とフィールド上の水属性モンスターのレベルを4つ
 まで少なくすることができる。ただしレベルは1より
 少なくならない。
●デッキまたは墓地から水属性モンスター1体を選択して
 手札に加える。
フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が500
ポイントアップする。またこのカードがフィールド上に存在
する限り、水属性モンスターをゲームから除外することは
できない。

【時空の嵐】 通常魔法
フィールド上に存在する魔法・罠カードを全てゲームから
除外する。

【豪風雨】 通常魔法
手札を全て捨てて発動する。お互いのプレイヤーはデッキ、
手札、フィールド上から魔法・罠カードを全て選択して
墓地へ送る。

【台風】 速攻魔法
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して
発動する。選択したカード以外のフィールド上に存在する
魔法・罠カードをすべて破壊する。

【ストーム】 速攻魔法
フィールド上に魔法・罠カードが3枚以上存在する場合に
発動できる。フィールド上に存在する魔法・罠カードを
2枚まで破壊する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/24 (Fri) 18:39:59

【ダーク・サイバー・ドラゴン】
☆5 闇属性 機械族 ATK/2100 DEF/1600
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に闇属性
モンスターが1体以上存在するときに手札から特殊召喚
できる。1ターンに1度自分の墓地に存在する闇属性
モンスター1体を除外することで下記のどちらかの効果を
発動することができる。
●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊
 する。
●相手の手札を見てその中からカードを1枚選択して破壊
 する。
このカードがフィールド上に存在するとき、デッキから
カード1枚を選択して墓地に送ることでエンドフェイズ時
までこのカードのカード名を「サイバー・ドラゴン」と
して扱う。


鎧黒竜の方じゃないよ・・・。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/25 (Sat) 22:42:53

【青眼の究極ゾンビ(ブルーアイド・アルティメット
 ゾンビ)】
☆7 闇属性 アンデット族 ATK/2400 DEF/1500
「青眼の銀ゾンビ」+「青眼の銀ゾンビ」
+「青眼の銀ゾンビ」

【青眼の闇ゾンビ(ブルーアイド・ダークゾンビ)】
☆5 闇属性 アンデット族 ATK/900 DEF/700
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在
する「青眼の究極ゾンビ」1体を生け贄に捧げた場合のみ
特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の
墓地のアンデット族モンスター1体につき300ポイント
アップする。1ターンに1度このカードを対象にする魔法
・罠・モンスターの効果を無効にする事ができる。

【Sin 青眼の銀ゾンビ(シン ブルーアイド・シルバー
 ゾンビ)】
☆3 闇属性 アンデット族 ATK/900 DEF/700
このカードは通常召喚できない。自分のデッキから
「青眼の銀ゾンビ」1体をゲームから除外した場合に
特殊召喚できる。「Sin」と名のついたモンスターは
フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。この
カードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスター
は攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で
存在しない場合このカードを破壊する。

【怪光線 ゾンビ・ビーム】 通常魔法
自分フィールド上に「青眼の銀ゾンビ」が表側表示で存在
する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上の
モンスターの種族を全てアンデット族にする。このカード
を発動するターン「青眼の銀ゾンビ」は攻撃する事が
できない。


がんばれブルーアイド・シルバーゾンビ!

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/29 (Wed) 18:47:14

【ズリボタン】
☆2 地属性 岩石族 ATK/600 DEF/600
手札に存在するこのカードを除外することで自分フィールド
上に「ズリヤマトークン」(☆4・地属性・岩石族・攻0/
守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。自分の墓地に存在
するこのカードをゲームから除外することで自分フィールド
上に「ボタヤマトークン」(☆2・地属性・岩石族・攻0/
守1000)2体を守備表示で特殊召喚する。この効果は相手
ターンでも発動できる。

【機械分解】 通常魔法
このカードを発動するターン、自分はモンスターの召喚、
特殊召喚ができない。自分の墓地に存在するレベル7以上
の機械族モンスター1体を除外して発動する。自分
フィールド上に「パーツトークン」(☆1・光属性・機械族
・攻100/守100)を召喚できるだけ特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/09/30 (Thu) 17:11:24

【カゲトカゲ】
☆2 闇属性 爬虫類族 ATK/1000 DEF/300
このカードが攻撃対象に選択されたとき、このカードを除外
し、自分フィールド上に「シャドーテールトークン」(☆1
・闇属性・爬虫類族・攻/守500)1体を特殊召喚すること
ができる。この効果で除外したこのモンスターは
エンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。

Re: いろいろとオリカ - テディ

2010/10/01 (Fri) 11:26:12

seiva-pawa-doragon / セイヴァー・パワー・ドラゴン
モンスター・星10・地
ドラゴン族・シンクロ/効果
攻撃力3300/守備力3500
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「パワー・ツール・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体:1ターンに1度、相手の表側表示モンスター1体の効果を無効にし、そのモンスターをこのカードに装備する。装備したモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする事ができる。エンドフェイズ時にこのカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地に存在する「パワー・ツール・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

効果無効と装備がつりあわない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/10/02 (Sat) 17:48:48

おお、まさかこんな辺境に投稿するとは。
テディさんありがとうございます。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/10/06 (Wed) 17:13:13

【A・O・J カタストル/バスター】
☆7 闇属性 機械族 ATK/2700 DEF/1700
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の
効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが
モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずその
モンスターを破壊する。また、フィールド上に存在する
このカードが破壊された時、自分の墓地に存在する
「A・O・J カタストル」1体を特殊召喚する事が
できる。

【ブルー・ローズ・ドラゴン】
☆9 水属性 ドラゴン族/シンクロ ATK/3200 DEF/2300
チューナー+「ブラック・ローズ・ドラゴン」
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に
存在するこのカード以外のカードを全て破壊することが
できる。1ターンに1度、自分のデッキからモンスター1体
を墓地に送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター
1体を破壊する。


「ブルー・ローズ・ドラゴン」の効果を変更。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/10/07 (Thu) 18:47:57

【貪欲な骨壺】 通常魔法
デッキからモンスター5体を選択して墓地に送る。その後、
墓地からカードを2枚選択して手札に加える。

【異次元と冥界の貿易】 通常魔法
自分の除外されているカードを任意の枚数選択して墓地に
送る。その後、自分の墓地から選択した枚数分のカードを
選択してゲームから除外する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/10/16 (Sat) 22:44:04

【ガイウスの闇次元】 通常魔法
手札またはデッキからモンスター1体を墓地に送って発動
する。相手フィールド上に存在するカード1枚を除外する。
除外したカードが闇属性モンスターカードだった場合、相手
ライフに1000ポイントダメージを与える。

【雷雨】 速攻魔法
手札を1枚墓地に送って発動する。相手フィールド上に
表側表示で存在する攻撃力1700以上のモンスター1体を
破壊する。この効果で破壊したモンスターが雷族モンスター
だった場合、以下のどれかの効果を発動することができる。
●フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
●相手の手札をランダムに1枚選択して破壊する。
●相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

【歩く墓石(はかいし)】
☆3 地属性 岩石族 ATK/800 DEF/1700
このカードがリバースした時、自分と相手の墓地に存在する
カードをエンドフェイズ時まで全て入れ替える。

【動く墓石(ぼせき)】
☆3 地属性 岩石族 ATK/800 DEF/1700
1ターンに1度、自分と相手の墓地に存在するカードを
それぞれ5枚まで選択して入れ替えることができる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/10/24 (Sun) 16:35:17

【死皇帝】
☆10 闇属性 アンデット族 ATK/3000 DEF/2800
このカードは「死皇帝の復活」の効果でのみ特殊召喚
できる。このカードは「死皇帝の陵墓」の効果でのみ
通常召喚できる。このカードが自分フィールド上に存在
するとき、「死皇帝の陵墓」の効果でライフポイントを
払う代わりにこのカードに払うライフ1000ポイントにつき
ライフカウンターを1つ置く。このカードの攻撃力と守備力
はこのカードに乗っているライフカウンターの数×500
ポイントアップする。このカードに乗っているライフ
カウンターを任意の数だけ取り除くことで、このカードは
下記の効果を発動することができる。
●1つ:デッキ、墓地からカードを1枚選択して手札に
    加える。また、自分の除外されているカードを
    1枚選択して墓地に送る。
●2つ:フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
    この効果で破壊したカードの効果は無効化される。
●3つ:手札、デッキ、墓地から☆4以下のモンスター1体
    を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。この
    効果で特殊召喚したモンスターはアンデット族に
    なり、効果は無効化される。
●4つ以上:手札、デッキ、墓地から「長城要塞 バンリー
      ・ドラゴン」1体を選択して自分フィールド上
      に特殊召喚する。

【死皇帝の復活】 通常罠
手札から「不死の海」、「仙人の地」、「永遠の夜空」を
1枚ずつ墓地に送って発動する。手札、デッキ、墓地から
「死皇帝」1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚
する。

【不死の海】 フィールド魔法
このカードはフィールド上に存在するとき、カード名を
「海」としても扱う

【仙人の地】 フィールド魔法
このカードはフィールド上に存在するとき、カード名を
「荒野」としても扱う

【永遠の夜空】 フィールド魔法
このカードはフィールド上に存在するとき、カード名を
「闇」としても扱う

【長城要塞 バンリー・ドラゴン】
☆10 地属性 ドラゴン族 ATK/? DEF/4500
このカードは通常召喚できない。このカードは「死皇帝」
の効果でのみ特殊召喚できる。このカードの攻撃力はこの
カードを召喚するときに取り除いたカウンターの数×1000
ポイントになる。また、このカードの攻撃力と守備力は
フィールド上に存在するライフカウンターの数×500ポイント
アップする。自分フィールド上に存在するライフカウンター
を任意の数だけ取り除くことで、このカードは下記の効果を
発動することが出来る。
●1つ:フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊
    する。
●2つ:魔法・罠・効果モンスターの効果の発動、
    モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、
    モンスターの攻撃を無効にして破壊する。
●3つ:相手の手札、デッキ、墓地からカードを2枚まで
    選択して除外する。
●5つ:このカード以外のフィールド上に存在するカードを
    全て破壊する。この効果によって破壊したカードの
    効果は全て無効化される。

【死皇帝の権限】 永続魔法
「死皇帝の陵墓」が自分フィールド上に存在するときに発動
できる。お互いに生け贄召喚をする際は「死皇帝の陵墓」の
効果を使わなければならない。

【不死の霊薬 マーキュリー】 永続罠
お互いのプレイヤーのライフポイントが減る度にこの
カードに減ったライフポイント100ポイントにつき
ライフカウンターを1つ置く。このカードに乗っている
ライフカウンターが取り除かれたとき、お互いのプレイヤー
は100ポイントのライフを回復する。


小シリーズ 「死皇帝」

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/10/27 (Wed) 17:57:03

【モリヤモリ】
☆2 地属性 爬虫類族 ATK/1000 DEF/300
このカードの種族は植物族としても扱う。自分フィールド上
に植物族モンスターが存在するとき、このモンスターは墓地
から特殊召喚できる。1ターンに1度、デッキから植物族
モンスター1体を墓地に送ることでエンドフェイズ時まで
このカードをチューナーモンスターとして扱う。

【モリイモリ】
☆2 水属性 水族 ATK/1000 DEF/300
このカードが戦闘によって破壊され、墓地に送られたとき、
そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に
特殊召喚することができる。また、自分の墓地に存在する
このカードをデッキに戻すことで自分フィールド上に
「イモリトークン」(☆1・水属性・水族・攻/守300)を
2体特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/10/28 (Thu) 18:18:37

【オウサンショウウオ】
☆2 水属性 水族 ATK/1000 DEF/300
手札を1枚墓地に送ることでこのカードを墓地から特殊召喚
する。この効果で特殊召喚に成功したとき、手札・デッキ・
墓地から「オウサンショウウオ」を任意の数だけ自分
フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚した
モンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。

【オオサンショウウオウ】
☆5 水属性 水族/融合 ATK/2000 DEF/1300
「オウサンショウウオ」+水族モンスター1体以上
このカードの攻撃力は融合素材モンスターの数×300ポイント
アップする。このカードの守備力はフィールド上に存在
するカードの数×500ポイントアップする。1ターンに1度
100ライフポイントを払うことで自分もしくは相手
フィールド上に「サンショウウオトークン」(☆1・水属性
・水族・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンは
魔法・罠カードゾーンに永続魔法扱いとして表側表示で置く
こともできる。

【ビヘビ】
☆2 炎属性 爬虫類族 ATK/1000 DEF/300
このカードが攻撃対象に選択されたとき、相手モンスター
1体を破壊し、下記のどちらかの効果を発動することが
できる。この効果は1ターンに2度まで発動できる。
●そのモンスターの攻撃力と守備力の合計を半分にした
 数値分のダメージを相手ライフに与える。
●自分フィールド上に「ファイヤースネークトークン」(
 ☆1・炎属性・炎族・攻/守?)1体を特殊召喚する。
 このトークンの攻撃力と守備力は破壊した相手モンスター
 1体の攻撃力と守備力の合計を半分にした数値になる。


意味としては「オオサンショウウ王」のつもり。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/10/31 (Sun) 02:29:51

【カゲトカゲ】と【シャドーテールトークン】

Re: いろいろとオリカ - 社長

2010/11/04 (Thu) 00:18:46

影のモンスターですか!良いですね~

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/07 (Sun) 13:37:36

【能力消滅フィールド】 永続魔法
2000ライフポイントを払って発動する。このカードが自分
フィールド上に存在する限り、お互いの手札、デッキ、
墓地、フィールド上に存在する全ての効果モンスターの
効果を無効にする。手札を一枚捨てることでこのカードを
対象にした魔法・罠カードの発動と効果を無効にして破壊
する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。

【おろかな道連れ】 通常魔法
お互いのプレイヤーは自分のデッキからモンスター1体を
選択して墓地に送る。



社長さん返信ありがとうございます。個人的にもこのモンスターは気に入っています。

Re: いろいろとオリカ - とある読者

2010/11/08 (Mon) 19:40:21

サイバー・トランスフォーマー
装備魔法
自分フィールド上存在する「サイバー・ドラゴン」1体を墓地に送って発動する。
自分の手札・デッキ・墓地から
「サイバー・ブラスター・ドラゴン」または
「サイバー・トランス・ドラゴン」
1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
装備モンスターがフィールド上から離れることで
このカードが墓地に送られた時、
自分の墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚できる。
また、このカードが墓地に存在する限り
フィールド上の「サイバー・ドラゴン」を融合素材にすることはできない。

サイバー・ブラスター・ドラゴン
効果モンスター
☆6 光属性 機械族 ATK/2400 DEF/1900
「サイバー・トランスフォーマー」の効果でのみ特殊召喚できる。
手札から魔法カード1枚を墓地に送って発動する。
相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
この効果で相手にダメージを与えた場合、
フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。

サイバー・トランス・ドラゴン
通常モンスター
☆8 光属性 機械族 ATK/2800 DEF/2200
開発者の元を離れ、自己進化を重ねる機械竜。
恐るべきパワーを秘めるが、進化の可能性を捨ててしまった。


融合以外のサイバー流を作りたく。
フレーバーテキストは、装備魔法の融合素材にできない効果のつもりです。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/10 (Wed) 18:26:50

【カウンター吸収マシーン】 永続罠
フィールド上に存在する全てのカウンターを取り除く。
その後、フィールド上に存在するこのカードに取り除いた
カウンターの数だけ吸収カウンターを1つ置く。このカード
が自分フィールド上に存在する限り、カードに置かれる
カウンターは全て無効になり、無効になったカウンターの
数だけこのカードに吸収カウンターを1つ置く。魔法・罠・
効果モンスターの効果が発動したときに、このカードに
乗っている吸収カウンターを2つ取り除くことで発動を無効
にして破壊する。相手モンスターの攻撃宣言時、このカード
に乗っているカウンターを1つ取り除くことでその
モンスターの攻撃を無効にする。

【カウンターパワーボム】 速攻魔法
自分フィールド上に存在する吸収カウンターが10個以上
乗ったカード1枚を墓地に送ることでそのカードに乗って
いるカウンターの数×100ポイントのダメージを与える。
この効果で墓地に送ったカードに吸収カウンターが30個
以上乗っているとき、このカードのコントローラーは
デュエルに勝利する。この効果で墓地に送ったカードに
吸収カウンターが80個以上乗っているとき、このカード
のコントローラーはデュエルに勝利し、マッチにも勝利する。


とある読者さん投稿ありがとうございます。
サイバー・ドラゴンには融合かと思いましたがこれはこれで
良いですね。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/11 (Thu) 18:14:57

【小さな火の玉】
☆2 炎属性 アンデット族/チューナー ATK/600 DEF/0
とても小さな火の玉。よく人間を驚かしに来るが、小さい
ので誰も気付かない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/12 (Fri) 18:27:59

【サードマンの導き】 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手
モンスター1体の攻撃を無効にし、自分フィールド上に
「サードマントークン」(☆1・光属性・アンデット族・
攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンを
リリースすることで、相手が発動した魔法・罠・効果
モンスターの効果を無効にして破壊する。発動後このカード
は墓地に送らず、そのままセットする。

【ブレインロック】 通常罠
相手ターンの開始時に発動できる。このターン、相手は
ドローフェイズ・スタンバイフェイズ・メインフェイズ1・
バトルフェイズ・メインフェイズ2のどれかを行うことが
できない。どれを行わないかはこのカードのコントローラー
が選択する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/14 (Sun) 17:31:49

【超進化の大繭(ちょうしんかのおおまゆ)】
☆5 地属性 昆虫族/ユニオン ATK/0 DEF/3000
自分フィールド上に昆虫族モンスターが存在するとき、
このカードは手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、
自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分
フィールド上の昆虫族モンスターに装備、または装備を
解除して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この
効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備
モンスターの守備力は3000ポイントアップする。また、
このカードを装備してから2回目の自分のスタンバイフェイズ
時に装備モンスターとこのカードをリリースすることで手札
またはデッキからレベル7以上の昆虫族モンスター1体を
召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。この
効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、通常
モンスター扱いとなる。(1体のモンスターが装備できる
ユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊する。)

【ジャイアント・バグ】
☆6 風属性 昆虫族 ATK/1500 DEF/1000
このカードが特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力
と守備力は1500ポイントアップする。このカードが戦闘に
よってモンスターを破壊したとき、相手の墓地からカードを
1枚選択してゲームから除外する。


背景変わったね

Re: いろいろとオリカ - とある読者

2010/11/16 (Tue) 20:12:57

ウォームロック
☆4 闇属性 岩石族 ATK/1500 DEF/2000
このカードがモンスターとの戦闘によって
相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、そのモンスターを破壊し、
相手のデッキの上から破壊したモンスターのレベルの数だけ墓地に送る。

ブラックワーム・ゾンビ
☆6 闇属性 アンデット族 ATK/ 600 DEF/ 0
チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
カードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。
このカードの攻撃力が0になった時、または守備表示になった時、破壊される。
このカードよりも攻撃力の高いモンスターを攻撃したダメージステップ終了時、
そのモンスターの攻撃力分だけこのカードの攻撃力がアップする。
自分のエンドフェイズ毎にこのカードの攻撃力は500ポイントダウンし、
相手のデッキの上から5枚を墓地に送る。

お節介ゴブリン
通常魔法
相手のデッキを5枚めくり確認する。そのうちの1枚を選択し
相手の手札に加え、残りのカードを墓地へ送る。


オリカはどうもデッキ破壊系が少ない気がして

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/22 (Mon) 18:00:54

【ガジェット・ガトリング】
☆8 地属性 機械族 ATK/3000 DEF/2300
自分の墓地に「レッド・ガジェット」、「グリーン・
ガジェット」、「イエロー・ガジェット」が存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。このカードが
フィールド上に存在する限り、お互いに機械族モンスター
以外の特殊召喚はできず、機械族モンスター以外の効果
モンスターの効果は無効化される。1ターンに1度、下記
の効果を1つずつ発動することができる。
●手札の機械族モンスター1体を墓地に送ることでその
 モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。この
 効果を発動したターン、エンドフェイズ時までこの
 モンスターの攻撃力はこの効果で相手に与えたダメージ分
 ダウンする。
●デッキからレベル6以下の機械族モンスター1体を選択
 して自分もしくは相手フィールド上に特殊召喚する。この
 効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に
 デッキに戻る。
●デッキから機械族モンスター1体を墓地に送ることでその
 モンスターのレベル2つにつき相手フィールド上に存在
 するカードを1枚破壊する。

【SUPER-HERO(スーパーヒーロー) ガジェットマン】
☆7 地属性 機械族/シンクロ ATK/2600 DEF/2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの種族は戦士族としても扱う。このカードが
シンクロ召喚に成功したとき、デッキから機械族もしくは
戦士族モンスター1体を手札に加える。このカードの攻撃力
と守備力は自分の墓地に存在する機械族モンスター1体に
つき200ポイントアップする。このカードが墓地に送られた
とき、自分フィールド上に「ガジェット・トークン」
(☆1・地属性・機械族・攻/守500)を3体特殊召喚する。

【ガジェット・シンクロン】
☆3 地属性 機械族/チューナー ATK/1000 DEF/1000
自分フィールド上に「ガジェット・シンクロン」以外の
「ガジェット」と名のつく機械族モンスターが存在する
とき、このカードを手札から特殊召喚する。このカードが
召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキからレベル4以下
の機械族モンスター1体を選択して手札に加える。


とある読者さん投稿ありがとうございます。
きっと「ニードルワーム」の陰謀です。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/24 (Wed) 15:14:37

【ガジェット・ウォリアー】
☆7 地属性 機械族/シンクロ ATK/2500 DEF/2000
「ガジェット・シンクロン」
      +
チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、機械族モンスター
の攻撃力と守備力は500ポイントアップする。このカードの
攻撃力を500ポイント下げることでデッキからカードを1枚
ドローすることができる。このカードが破壊されたとき、
デッキの上からカードを5枚墓地に送り、その中に機械族
モンスターが含まれていたら、その数だけこのカードの
攻撃力を500ポイントアップして自分フィールド上に特殊
召喚する。

【ガジェット・コア】
☆1 地属性 機械族/チューナー ATK/0 DEF/0
手札に存在するこのカードを墓地に送ることでデッキから
攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を選択して手札に
加える。手札から機械族モンスター1体を墓地に送ることで
このカードを墓地から特殊召喚する。このカードをシンクロ
素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは全て機械族
モンスターでなければならない。

【ガジェットパーツ・BOX】 速攻魔法
自分フィールド上に「ガジェット・コア」が存在する場合
に2000ポイントのライフを払って発動する。自分フィールド
上に「ナットトークン」(☆1・地属性・機械族・攻
/守0)、「バネトークン」(☆2・地属性・機械族・攻
/守500)、「ネジトークン」(☆3・地属性・機械族・攻
/守1000)、「ゼンマイトークン」(☆4・地属性・
機械族・攻/守1500)、「ギアトークン」(☆5・地属性
・機械族・攻/守2000)を1体ずつ3体まで選んで自分
フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動する
ターン、自分は罠カードの発動ができず、モンスターの
召喚・反転召喚もできない。

【ナットトークン】
☆1 地属性 機械族 ATK/0 DEF/0

【バネトークン】
☆2 地属性 機械族 ATK/500 DEF/500

【ネジトークン】
☆3 地属性 機械族 ATK/1000 DEF/1000

【ゼンマイトークン】
☆4 地属性 機械族 ATK/1500 DEF/1500

【ギアトークン】
☆5 地属性 機械族 ATK/2000 DEF/2000

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/24 (Wed) 16:57:17

【トークン・イーター】
☆1 闇属性 悪魔族/チューナー ATK/1000 DEF/0
このカードは通常召喚できない。このカードはフィールド上
に存在するトークン1体を破壊することで手札または墓地
から特殊召喚できる。このカードが墓地から特殊召喚された
とき、エンドフェイズ時にゲームから除外する。

【リビング・イーター】
☆5 闇属性 悪魔族 ATK/2300 DEF/1000
このカードはフィールド上に存在するモンスター1体を破壊
することで手札または墓地から特殊召喚できる。1ターンに
1度、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する
ことができる。この効果を発動するターン、自分はバトル
フェイズを行うことができない。

【レベル・ルーレット】 通常罠
フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動
する。サイコロを振り、出た目の数をエンドフェイズ時まで
選択したモンスターのレベルとして扱う。

【ガジェット組み立て準備】 通常魔法
デッキから「ガジェット」と名のついた機械族モンスター
2体を手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/29 (Mon) 19:17:08

【フュージョン・ファクトリー】
☆6 地属性 機械族 ATK/1900 DEF/2600
手札から「融合」もしくは「フュージョン」と名のつく
カード一枚を墓地に送って発動する。自分フィールド上
または墓地から融合モンスターカードによって決められた
モンスターをゲームから除外し、機械族の融合モンスター
1体をエクストラデッキから特殊召喚する。(この特殊召喚
は融合召喚扱いとする。)この効果は1ターンに1度しか
使えない。

【裏切り者への罰】 カウンター罠
カードのコントロールを変更する効果が発動したときに発動
する。その効果を無効にして破壊する。その後、下記の
どれかの効果を発動する。
●その効果を発動したカードのコントローラーに5000
 ポイントのダメージを与える。
●その効果を発動したカードのコントローラーの手札を全て
 除外する。その後、そのコントローラーは5ターンの間、
 カードを手札に加えることができない。
●そのコントローラーのフィールド上に存在するカードを
 全て除外する。その後、そのコントローラーは5ターンの
 間、フィールド上にカードを置くことができない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/11/30 (Tue) 19:06:57

【機械破壊】 通常罠
自分フィールド上に存在する機械族モンスターが戦闘に
よって破壊されたときに発動する。サイコロを振り、出た目
によって以下の効果を発動する。
●1~5:自分フィールド上に「パーツトークン」(☆1・
 光属性・機械族・攻/守100)を出た目の数まで特殊召喚
 する。
●6:自分フィールド上に「コアエンジントークン」(☆6
 ・光属性・機械族・攻/守2500)を1体特殊召喚する。
 このトークンをリリースすることで手札、墓地から機械族
 モンスター1体を特殊召喚する。

【封印の混沌卵(カオス・エッグ)】
☆1 闇属性 悪魔族 ATK/0 DEF/0
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊されたとき
に発動する。自分フィールド上に「カオストークン」(
☆10・闇属性・悪魔族・攻/守?)を1体特殊召喚する。
このトークンの元々の攻撃力と守備力はこのカードを攻撃
したモンスターの攻撃力と守備力の合計を2倍した数に
なる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/12/08 (Wed) 18:15:04

【機械開発】 通常魔法
デッキからレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して
手札に加える。

【エンジェル・キック】 通常罠
自分フィールド上に存在する天使族モンスター1体が破壊
されたときに発動する。デッキからレベル6以下の天使族
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚し、自分は
そのモンスターの元々の攻撃力分のライフを回復する。

【デビルズ・パンチ】 通常罠
自分フィールド上に存在する悪魔族モンスター1体が破壊
されたときに発動する。デッキからレベル4以下の悪魔族
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚し、その
モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに
与える。

Re: いろいろとオリカ - とある読者

2010/12/12 (Sun) 19:24:48

【リヴィド・アンモ】 効果
☆5 風属性 アンデット族 ATK/2000 DEF/1500
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、
自分の墓地の一番上のカードが「リヴィド」と
名のつくモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。

【リヴィド・ブロマン】 チューナー・効果
☆5 水属性 アンデット族 ATK/1900 DEF/ 0
自分のスタンバイフェイズ時に墓地の一番上に存在する
このカードを特殊召喚する事ができる。
「リヴィド・ブロマン」の効果は1ターンの1度にしか使用できない。
このカードを特殊召喚したターン、アンデット族モンスター以外の
モンスターを召喚・特殊召喚できない。

【リヴィド・オゾン】 効果
☆6 闇属性 アンデット族 ATK/2400 DEF/1100
1ターンに1度、墓地に存在する「リヴィド」と名のつく
モンスター1体を手札に加え、その後手札1枚を墓地に送るができる。
また、このカードが相手のカードの効果によって墓地に送られた時、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

【リヴィド・ヨードメン】 効果
☆8 地属性 アンデット族 ATK/2700 DEF/2100
1ターンに1度、自分の墓地の一番上に存在するモンスター1体を
ゲームから除外することで、除外したモンスターのレベル以下の
フィールド上に存在するモンスター2体を墓地に送る。

【リヴィド・トリクロラミィラ】 シンクロ・効果
☆9 水属性 アンデット族 ATK/3000 DEF/1000
チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター
1ターンに1度、自分の墓地の一番上のカードが「リヴィド」と
名のつくモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。
また、1ターンに1度、墓地に存在するこのカードを
墓地の一番上に置くことができる。


墓地の一番上に関する効果を持ったやつらです。
シリーズ名は「リビングデッド」をもじり、個体名は刺激臭のする分子をもじっています

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/12/19 (Sun) 02:59:30

【消された「E」の文字】 速攻魔法
フィールド上に存在する地属性モンスター1体を破壊する。
その後、破壊されたモンスターのコントローラーはデッキ
からカードを1枚ドローする。

【祈願の絵馬】 永続魔法
このカードが自分フィールド上に存在するとき、お互いに
デッキからカードを手札に加えるときは通常の数に加えて
フィールド上に存在する「祈願の絵馬」の数だけデッキから
更にカードを手札に加える。

【魔法のカード(マジック・カード)】 通常魔法
自分の手札・デッキ・墓地・フィールド上・除外されている
カードの中から魔法カード1枚を選択して発動する。この
カードの種類は選択したカードの種類と同じになり、選択
したカードと同じ効果を得る。


とある読者さん、投稿ありがとうございます。なかなか
難しそうですが楽しそうな効果ですね。

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/12/19 (Sun) 15:51:33

【スノーマンドラゴラ】
☆2 水属性 水族 ATK/0 DEF/0
このカードがリバースしたとき、相手フィールド上に存在
する魔法・罠カード1枚を破壊する。このカードはバトル
フェイズ中は破壊されない。フィールド上に表側表示で存在
するこのカードが相手モンスターに攻撃されたとき、その
ターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。

【雪の日(スノー・デイ)】 通常魔法
デッキからレベル3以下の水族モンスター1体を手札に
加える。


2011 1/19 種族と効果の変更

Re: いろいろとオリカ - とある読者

2010/12/29 (Wed) 15:10:05

魔法体 ピロロ
永続魔法
このカードは自分フィールド上にカードが存在しない場合に発動できる。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、
自分はモンスターの通常召喚・このカードの効果以外の特殊召喚はできず、
魔法カードの発動もできず。魔法&罠カードゾーン3箇所を使用できない。
1ターンに1度、次の効果から1つを選択し発動できる。
●手札の魔法カードを捨てることで「魔法体トークン」
(サイキック族・闇・星1・攻/守2400)1体を特殊召喚する。
このトークンは罠カードの効果を受けない。
●手札のモンスターカードを捨てることで
フィールド上の表側表示で存在する
捨てたモンスターのレベル以下のモンスター1体の表示形式を変更にする。


'モンスターと魔法の特性を反転させるイメージとなっております

Re: いろいろとオリカ - egger

2010/12/30 (Thu) 02:39:34

【スノーまんじゅう】 通常魔法
デッキから「スノーマン」と名のついたモンスター1体を
手札に加え、そのモンスターの攻撃力分のライフポイントを
回復する。

【スノーマンティコア】
☆6 水属性 水族/融合 ATK/2600 DEF/3500
「スノーマン」と名のついたモンスター+水族モンスター
このカードが墓地に送られたとき、墓地から水族モンスター
1体を特殊召喚することができる。このカードがリバース
したとき、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスターを全て破壊する。手札を1枚捨てることで
自分フィールド上に存在する「スノーマン」と名のついた
モンスター1体を裏側守備表示にすることができる。この
効果は1ターンに1度しか使えない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/01/12 (Wed) 17:28:31

【蝉のぬけ殻】
☆1 闇属性 昆虫族/チューナー ATK/0 DEF/0
昆虫族モンスターが墓地に送られたとき、手札または墓地
からこのカードを特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/02/06 (Sun) 16:19:18

【氷炎(ひょうえん)の騎士-アイス・フレア・ナイト-】
☆6 水属性 戦士族/融合 ATK/2100 DEF/3000
「炎の剣士」+「ネオアクア・マドール」
カードの効果によって発生するこのカードのコントローラー
へのダメージは0になる。このカードがカードの効果に
よって破壊されたとき、自分フィールド上に「アイス・
ナイト・トークン」(☆8・水属性・戦士族・攻800/
守3000)と「フレア・ナイト・トークン」」(☆8・
炎属性・戦士族・攻2800/守1000)をそれぞれ1体ずつ
特殊召喚する。

【アイス・ナイト・トークン】
☆8 水属性 戦士族 ATK/800 DEF/3000

【フレア・ナイト・トークン】
☆8 炎属性 戦士族 ATK/2800 DEF/1000

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/02/17 (Thu) 20:27:43

【サクリファイス・フュージョン】 通常罠
このカードを発動したターン、お互いに融合モンスターの
特殊召喚によって墓地に送られるモンスターは全てリリース
扱いとなる。このカードを発動したターンのエンドフェイズ
時、フィールド上に存在する融合モンスターを全て
エクストラデッキに戻す。

【邪悪なる魂の降臨】 通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を除外して発動
する。自分フィールド上に「邪魂トークン」(☆10・闇属性
・悪魔族・攻/守0)1体を特殊召喚する。

【凶悪なる魂の復活】 通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を除外して発動
する。自分フィールド上に「凶魂トークン」(☆10・闇属性
・悪魔族・攻/守0)1体を特殊召喚する。

【最悪なる魂の覚醒】 通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を除外して発動
する。自分フィールド上に「悪魂トークン」(☆10・闇属性
・悪魔族・攻/守0)1体を特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/02/22 (Tue) 17:35:57

【邪悪なる神の抜け殻】
☆2 闇属性 アンデット族 ATK/0 DEF/0
かつて全てを支配していた神。その魂はどこかに封印され、
今は抜け殻となった体だけが残っている。

【凶悪なる神の抜け殻】
☆2 闇属性 アンデット族 ATK/0 DEF/0
かつて全てを支配していた神。その魂は強力な力によって
消滅し、抜け殻の体だけが残る。

【最悪なる神の抜け殻】
☆2 闇属性 アンデット族 ATK/0 DEF/0
かつて全てを支配していた神。その魂がどこへ逝ったのかは
誰にもわからない。抜け殻の体には今でも威圧感が漂う。

ファイヤー・ボールシリーズ - とある読者

2011/02/22 (Tue) 19:19:32

火球少女 ヒノハ
効果モンスター
星2/炎属性/サイキック族/攻 500/守 500
手札にある「ファイヤー・ボール」を任意の枚数だけ相手に見せて発動する。
自分フィールド上の「火球」と名のついたモンスターの攻撃力は
エンドフェイズまで見せた枚数×500ポイントアップする。
この効果を使用した場合、見せたカードはこのターンに使用できず、
次の自分のドローフェイズ時まで公開する。
この効果は相手のターンでも使用する事ができる。

火球鳥 ヒスズメ
効果モンスター
星3/炎属性/鳥獣族/攻1000/守 500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキまたは墓地から「ファイヤー・ボール」1枚を
手札に加える事ができる。

火球師 ヒビト
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1500/守 500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分が「ファイヤー・ボール」が発動する度に
フィールド上のカード1枚を破壊する。

火球皇 ヒアニキ
効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2800/守 500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「ファイヤー・ボール」1枚を
ゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚に成功した時、
相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

ファイヤー・サイン
永続罠
相手モンスターが直接攻撃した時、ダメージ計算時のみ
攻撃モンスターの攻撃力を、自分の墓地に存在する
「ファイヤー・ボール」の枚数×500ポイントダウンさせる事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/02/26 (Sat) 17:13:11

【悪神召喚の書】 通常魔法
自分フィールド上に「邪魂トークン」と「邪悪なる神の抜け殻」
が1体ずつ、もしくは「凶魂トークン」と「凶悪なる神の
抜け殻」が1体ずつ、もしくは「悪魂トークン」と「最悪なる神
の抜け殻」が1体ずつ存在するときに発動できる。サイコロ
を3回振る。3回とも6が出た場合、フィールド上に存在
するカードを全てゲームから除外し、手札・デッキ・墓地
・除外されているカードの中から「邪魂トークン」と
「邪悪なる神の抜け殻」の場合は「邪悪神 エビル」1体
を、「凶魂トークン」と「凶悪なる神の抜け殻」の場合
は「凶悪神 バドゥ」1体を、「悪魂トークン」と「最悪
なる神の抜け殻」の場合は「最悪神 アーク」1体を自分
フィールド上に特殊召喚する。それ以外の目が出た場合、
自分フィールド上に存在するカードと自分の手札を全て
ゲームから除外する。


若干の変更

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/02/26 (Sat) 23:42:01

【邪悪神 エビル】
☆12 闇属性 悪魔族 ATK/4000 DEF/4000
このカードは通常召喚できない。このカードは「悪神召喚
の書」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードの種族は
幻神獣族としても扱う。このカードが特殊召喚に成功した
とき、相手のデッキに存在するカードと相手の手札と相手
の墓地に存在するカードの中からカードを1枚選択して発動
する。選択したカード以外のカードを全てゲームから除外
する。この時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動
しない。このカードの攻撃力、守備力はこの効果によって
除外したカードの数×500ポイントアップする。このカード
は魔法・罠・効果モンスターの対象にならず、このカード
以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。この
カードが特殊召喚したターンのエンドフェイズ時、この
カードをリリースすることでこのカードの攻撃力と守備力
の合計分のダメージを相手ライフに与える。

【凶悪神 バドゥ】
☆12 闇属性 悪魔族 ATK/4000 DEF/4000
このカードは通常召喚できない。このカードは「悪神召喚
の書」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードの種族は
幻神獣族としても扱う。このカードが特殊召喚に成功した
とき、相手ライフを1にし、自分のライフを自分が指定した
数にする。この時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動
しない。このカードは魔法・罠・効果モンスターの対象に
ならず、このカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果
を受けない。このカードが特殊召喚したターンの
エンドフェイズ時、このカードをリリースすることで相手
の手札・デッキ・墓地から自分のライフ100ポイントにつき
カードを1枚ゲームから除外する。

【最悪神 アーク】
☆12 闇属性 悪魔族 ATK/4000 DEF/4000
このカードは通常召喚できない。このカードは「悪神召喚
の書」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードの種族は
幻神獣族としても扱う。このカードが特殊召喚に成功した
とき、自分はデッキから好きなカードを好きなだけ手札に
加え、相手はこの効果で自分が手札に加えたカードの枚数
分、手札・デッキ・墓地からカードをゲームから除外する。
そして、この効果で除外したカードの枚数×500ポイントの
ダメージを相手ライフに与える。この時、魔法・罠・効果
モンスターの効果は発動しない。このカードは魔法・罠・
効果モンスターの対象にならず、このカード以外の魔法・
罠・効果モンスターの効果を受けない。このカードが
特殊召喚したターンのエンドフェイズ時、このカードを
リリースすることでこのカードのコントローラーはデュエル
に勝利する。


小シリーズ 「三悪神」

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/02/27 (Sun) 13:28:01

【極悪なる魂】
☆12 闇属性 悪魔族/シンクロ ATK/0 DEF/0
チューナー+「邪魂トークン」・「凶魂トークン」・「悪魂
      トークン」のうちどれか1体
このカードがシンクロ召喚に成功したとき、デッキから
「破れた古文書」1枚を手札に加える。このカードはバトル
フェイズ中は破壊されない。

【極悪なる神の抜け殻】
★2 闇属性 悪魔族/エクシーズ ATK/0 DEF/0
レベル2モンスター×3
以下のモンスターをエクシーズ素材としてエクシーズ召喚
した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
●邪悪なる神の抜け殻:このカードのエクシーズ素材を1つ
 取り除くことで、デッキ・墓地・除外されているカードの
 中から魔法カード1枚を選択して手札に加える。この効果
 はデュエル中1度だけしか発動できない。
●凶悪なる神の抜け殻:このカードのエクシーズ素材を1つ
 取り除くことで、デッキ・墓地・除外されているカードの
 中から罠カード1枚を選択して手札に加える。この効果は
 デュエル中1度だけしか発動できない。
●最悪なる神の抜け殻:このカードのエクシーズ素材を1つ
 取り除くことで、デッキ・墓地・除外されているカードの
 中からモンスターカード1枚を選択して手札に加える。
 この効果はデュエル中1度だけしか発動できない。
自分のターンのエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ
素材を1つ取り除かなくてはならない。このカードの
エクシーズ素材が無い場合、このカードをゲームから除外
する。このカードがフィールド上から離れたとき、デッキ
から「砕けた石版」1枚を手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/02/28 (Mon) 17:36:41

【ワンワンドッグ】
☆1 地属性 獣族 ATK/100 DEF/100
このカードを手札から墓地に送って発動する。手札または
デッキからレベル1モンスター1体を自分フィールド上に
特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンド
フェイズ時に墓地に送られる。

【サンダー・コング】
☆4 光属性 獣族 ATK/1700 DEF/1100
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分
フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数
だけ相手の手札を見て選択して墓地へ送る。

【ライトニング・ゴリラ】
☆6 光属性 獣族/融合 ATK/2600 DEF/900
「サンダー・コング」+「ボルテック・コング」
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分
フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数
だけ相手フィールド上に存在するカードを墓地へ送る。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/03/02 (Wed) 18:42:09

【邪気眼を持つ男】
☆1 闇属性 魔法使い族/融合 ATK/0 DEF/0
「ウジャト眼を持つ男」+闇属性モンスター1体
このカードが自分フィールド上に存在するとき、相手は自分
フィールド上に存在する「邪気眼を持つ男」以外のモンスター
を攻撃対象に選択できない。このカードは戦闘によっては
破壊されない。このカードの戦闘によって起きるコントローラー
へのダメージは倍になる。守備表示で存在するこのカード
が攻撃されたとき、その攻撃力が守備力を超えていたらその
数値だけこのカードのコントローラーに戦闘ダメージを
与える。

3/13 効果を変更

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/03/13 (Sun) 02:21:59

【捨てる神と拾う神】 永続魔法
手札からカードを1枚捨てることで自分の墓地からカードを
1枚手札に加える。このとき、自分の墓地にカードが存在
しない場合、デッキからカードを1枚ドローする。この効果
は1ターンに1度しか発動できない。

【火災旋風】 永続魔法
炎族モンスターが召喚・特殊召喚された時、自分のデッキ
から炎族モンスター1体を手札に加えることができる。この
効果で手札に加えたモンスターはこのターン召喚・特殊召喚
することはできない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/04/02 (Sat) 22:53:47

【暗黒海の鰯 カタク】
☆1 闇属性 魚族 ATK/800 DEF/500
このカードを手札から墓地に捨てて発動する。お互いの
プレイヤーは手札に存在するモンスターを全て墓地に捨て、
捨てた数までデッキからカードをドローする。

【暗黒海の烏賊 スルメ】
☆4 闇属性 魚族 ATK/1700 DEF/1400
1ターンに1度、デッキの上からカードを5枚確認する。
確認したカードの中に「暗黒界」または「暗黒海」と名の
つくモンスターカードがあった場合、その内の2枚を相手
に見せて手札に加えることができる。

【暗黒海の烏賊 ヤリィ】
☆3 闇属性 魚族 ATK/1900 DEF/1700
このカードが攻撃した場合、ダメージステップ終了時にこの
カードのコントローラーは手札を1枚捨てるか、このカード
を破壊する。

【暗黒貝】
☆1 闇属性 水族 ATK/0 DEF/0
このカードが墓地に送られたとき、デッキまたは墓地から
「暗黒海」1枚を手札に加える。

【暗黒海】 フィールド魔法
フィールド上に存在するとき、このカードのカード名は
「海」としても扱う。フィールド上に存在する「暗黒界」
または「暗黒海」と名のついたモンスターの攻撃力と守備力
は800ポイントアップする。また、フィールド上に存在する
「ジェノサイドキングサーモン」の攻撃力と守備力は1000
ポイントアップする。1ターンに1度、お互いのプレイヤー
は手札を1枚捨てなければならない。このとき、「暗黒界」
と名のついたモンスターの効果が発動した場合、その
モンスターのコントローラーは自分の墓地からカードを
1枚選択して手札に加えることができる。このカードが破壊
され墓地に送られたとき、自分の手札・デッキ・墓地から
「ジェノサイドキングサーモン」1体を特殊召喚することが
できる。


小シリーズ「暗黒海」 主に「暗黒界」のサポート

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/05/23 (Mon) 14:33:11

【カゲ踏み】 永続魔法
このカードは自分フィールド上に「カゲトカゲ」が存在する
ときに発動できる。このカードが自分フィールド上に存在
する限り、相手は「カゲトカゲ」以外のモンスターを攻撃
対象に選択できない。



まさかカード名が被るとは。この効果のカゲトカゲはオリカ
の方でお願いします。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/07/11 (Mon) 15:28:49

【幽霊機関車 シロクニ】
☆6 闇属性 機械族 ATK/0 DEF/0
このカードは自分の墓地にアンデット族モンスターが3体
以上存在するときに手札から特殊召喚できる。アンデット族
モンスターが特殊召喚に成功する度にデッキからカードを
1枚ドローする。自分の墓地に「幽霊客室車両 クロクニ」
が存在する場合、更にその枚数分カードをドローする。

【幽霊客室車両 クロクニ】
☆1 闇属性 機械族 ATK/0 DEF/0
手札からアンデット族モンスター1体を墓地に送って発動
する。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で
特殊召喚に成功したとき、ゲームから除外されている自分の
アンデット族モンスター1体を装備カード扱いとしてこの
カードに装備する。このカードが墓地に送られた時、この
効果で装備されていたアンデット族モンスターの数まで
デッキからカードをドローする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/07/21 (Thu) 21:57:10

【天変地異の結界神像】
☆6 神属性 幻神獣族/融合 ATK/1000 DEF/1000
このカードは自分の墓地、自分フィールド上に存在する
「結界像」と名のついたモンスター六種類をゲームから除外
することでエクストラデッキから特殊召喚する事ができる
(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが自分
フィールド上に存在する限り、相手プレイヤーはモンスター
の特殊召喚を行う事が出来ず、モンスターを特殊召喚する
効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を
行う事もできない。このカードは対象を取らずにカードを
破壊するカードの効果では破壊されない。

【オーバーロード・プログラム】 速攻魔法
フィールド上に存在する闇属性・機械族の融合モンスター
1体を破壊して発動する。破壊したモンスターの攻撃力1000
ポイントにつき1枚、デッキからカードをドローする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/08/08 (Mon) 19:27:05

【ロゼッタストーン・ゴーレム】 永続罠
お互いのプレイヤーは手札枚数制限が無くなる。また、この
カードは発動後モンスターカード(岩石族・地・星7・攻/守?)
となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×500ポイント
アップする。300ライフポイントを払うことで手札からレベル4
以下のモンスター1体を自分フィールド上に通常召喚する。
この効果は1ターンに3回まで発動できる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/08/20 (Sat) 01:55:08

【クリボーナス】 通常魔法
このカードはフィールド上に「クリボ」と名のつくモンスター
が存在するときに発動できる。フィールド上に存在する
「クリボ」と名のついたモンスターの数だけデッキからカード
をドローする。

【悪魔の施し】 通常魔法
このカードは自分の手札が2枚以上存在するときに発動できる。
自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札を3枚
選択して捨てる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/08/25 (Thu) 13:25:56

【リコイル・ドラゴン】
☆5 闇属性 機械族 ATK/2000 DEF/700
自分がコイントスを行った処理の後、このカードを手札から
特殊召喚することができる。コイントスを1回行い、表が
出た場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択
して破壊する。裏が出た場合、このカードを破壊する。この
効果は自分のメインフェイズ時のみ使用することができる。

【ランチャー・ドラゴン】
☆3 闇属性 機械族 ATK/1400 DEF/200
コイントスを3回行う。全て表だった場合、相手フィールド
上に存在するカードを全て破壊する。全て裏だった場合、
自分フィールド上に存在するカードを全て破壊する。この
効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に使用
することができる。

【ガン・ショップ】 フィールド魔法
自分がコイントスを行った処理の後、デッキから闇属性・
機械族の「ドラゴン」と名のついたモンスター1体を手札に
加える。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
フィールド上に存在するこのカードが破壊され、墓地に
送られたとき、墓地から闇属性・機械族の「ドラゴン」と
名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚
することができる。

【貯金箱】 永続魔法
自分がコイントスを行うたびにこのカードにコインカウンター
を1つ置く。このカードに乗っているコインカウンターを
任意の個数取り除く事で以下の効果を適用する。
●1個:自分がコイントスを行った場合、その処理時に1度
    だけ、コイントスを最初からやり直す事ができる。
    この効果でコイントスを行ってもこのカードに
    コインカウンターを置くことはできない。
●2個:相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
●3個:デッキからカードを2枚ドローする。
●4個:次の自分のターンのドローフェイズ時まで相手は
    魔法・罠カードを発動することができない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/09/05 (Mon) 19:40:21

【次元太陽-ダーク・アンティマター】 永続罠
自分フィールド上に存在する「ヘリオス」と名のついた
光属性・炎族モンスター2体をゲームから除外して発動
する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド
上から離れるカードは全てゲームから除外される。

【異次元からの黒船】
☆10 闇属性 悪魔族 ATK/3000 DEF/3000
このカードは通常召喚できない。自分のターンのスタンバイ
フェイズ時にこのカードがゲームから除外されていたとき、
自分フィールド上に存在するモンスター2体をゲームから
除外することでこのカードを自分フィールド上に特殊召喚
する。手札を1枚捨てることでデッキまたは自分の墓地から
「次元」と名のついたカード1枚を手札に加える。その後
このカードをゲームから除外する。この効果は1ターンに
1度自分のメインフェイズ1の時のみ発動できる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/09/08 (Thu) 17:23:09

【ミレニアム・ウジャト・サクリファイス】
★1 闇属性 魔法使い族/エクシーズ ATK/0 DEF/0
レベル1モンスター×3
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上に
存在するモンスターを全て表側攻撃表示にする。このとき、
効果モンスターの効果は発動できない。このカードが自分
フィールド上に存在する限り、相手はモンスターをセット
することができない。このカードの攻撃力と守備力はこの
カードのエクシーズ素材の数×1000ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材が存在しない
とき、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体
を選択し、このカードのエクシーズ素材としてこのカードの
下に置くことができる。このカードが戦闘によって破壊される
場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/09/15 (Thu) 18:55:54

【堕落ラクーダ】
☆3 地属性 獣族 ATK/500 DEF/500
カードの効果でデッキからカードがドローされるたびにこの
カードに堕落カウンターを1つ置く(最大5つまで)。自分
フィールド上に存在する堕落カウンターの乗ったこのカード
を墓地に送ることで乗っていた堕落カウンターの数だけ
デッキからカードをドローする。フィールド上に存在する
このカードは攻撃を行うことができない。

【燃え尽き症候群】 通常罠
自分フィールド上に存在する「堕落ラクーダ」が攻撃対象に
選択されたときに発動することができる。このターン、自分
フィールド上に存在する「堕落ラクーダ」は戦闘及びカード
の効果では破壊されず、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時
に自分の手札・デッキ・墓地から「堕落ラクーダ」を自分
フィールド上に可能な限り特殊召喚する。また、墓地に存在
するこのカードをゲームから除外することで自分フィールド
上に存在する全ての「堕落ラクーダ」に堕落カウンターを
1つ置くことができる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/09/22 (Thu) 19:56:48

【M.A.X.レベル -XII-(トゥエルブ)】 通常罠
フィールド上に存在する全てのモンスターのレベルはエンド
フェイズ時まで12になる。

【ワン!】 速攻魔法
自分フィールド上に獣族モンスターが存在するときに発動
できる。フィールド上に存在する全てのモンスターのレベル
はエンドフェイズ時まで1になる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/09/25 (Sun) 16:20:30

【E・HERO ストームマン】
☆7 風属性 戦士族 ATK/2800 DEF/1300
このカードは自分フィールド上に存在するカード2枚を手札
に戻し、手札から特殊召喚することができる。この方法で
特殊召喚したこのモンスターはフィールド上から離れた場合
ゲームから除外される。「E・HERO ストームマン」のこの
効果は1ターンに1度しか発動できない。このカードが特殊
召喚に成功したとき、以下のどちらかの効果を発動できる。
●相手フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を破壊する。
●デッキからカードを1枚ドローする。

【ヘルブリザード・ドラゴン】
☆8 水属性 ドラゴン族/デュアル ATK/2900 DEF/2600
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する
場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示
で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事
で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を
得る。
●1ターンに1度、相手フィールド上にセットされている
 カードを全て破壊する。このカードの攻撃力と守備力は
 エンドフェイズ時までこの効果で破壊したカードの数×100
 ポイントアップする。


リコイル・ドラゴンさん本編登場おめでとう。はいふんさん、本当にありがとうございます。お礼を言うのが遅れてすみません。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/10/10 (Mon) 16:54:11

【サレンダー】 通常魔法
自分はデュエルに敗北する。

【八岐大蛇(やまたのおろち)の贄酒(にえしゅ)】 通常魔法
デッキからカードを8枚ドローし、その後手札からモンスター
カードを7枚選択して墓地に捨てる。この時に手札に存在
するモンスターカードが6枚以下の場合、自分は手札を全て
ゲームから除外する。「八岐大蛇の贄酒」は1ターンに1度
しか発動できない。


暗黒界がとんでもないことに

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/11/19 (Sat) 23:39:02

【ウワサワラ】
☆4 水属性 魚族 ATK/400 DEF/1000
1ターンに1度、メインフェイズ時に発動することが出来る。
自分フィールド上に「尾ひれトークン」(☆1・水属性・水族
・攻/守100)1体を特殊召喚する。このカードの攻撃力と守備力
はフィールド上に存在する「尾ひれトークン」の数×1000ポイント
アップする。

【機甲忍法クロック・ロック】 通常罠
フィールド上に「忍者」と名のついたモンスターが3体以上
存在するときに発動できる。次の相手ターンのドローフェイズ
をスキップする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/11/25 (Fri) 17:58:51

【ドングリラ】
☆5 地属性 獣族 ATK/2000 DEF/100
このカードは自分フィールド上に存在するドングリカウンター
を2つ取り除くことで手札または墓地から特殊召喚できる。
相手がモンスターを特殊召喚する度に、このカードにドングリ
カウンターを1つ置く。このカードの攻撃力は自分フィールド
上に存在するドングリカウンターの数×200ポイントアップ
する。

【ドングリン】
☆4 地属性 獣族 ATK/1400 DEF/100
このカードが召喚に成功したとき、自分フィールド上に存在
する全ての「ドングリ」と名のついたモンスターにドングリ
カウンターを1つ置くことができる。相手がモンスターを
特殊召喚する度に、このカードにドングリカウンターを1つ
置く。1ターンに1度、このカードに乗っているドングリ
カウンターを全て取り除くことで自分フィールド上に存在
するモンスター1体に取り除いた数だけドングリカウンター
を置く。

【ドングライオン】
★5 地属性 獣族/エクシーズ ATK/2600 DEF/200
「ドングリ」と名のついたレベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて
発動する。このターン、自分フィールド上に存在するレベル
3以下の「ドングリ」と名のついたモンスターは戦闘及び
カードの効果によっては破壊されない。相手がモンスターを
召喚・特殊召喚する度に、このカードにドングリカウンター
を1つ置く。このカードに乗っているドングリカウンターを
1つ取り除くことで相手フィールド上に存在するカード1枚
を選択して持ち主のデッキに戻す。

【ドングラミング】 通常罠
自分フィールド上に「ドングリ」と名のついたモンスターが
存在するときに発動できる。相手フィールド上に存在する
魔法・罠カード1枚を破壊し、その後デッキから「ドングリ」
と名のついたモンスター1体を手札に加える。



ドングリって食えるらしい

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/12/14 (Wed) 18:34:29

【ドングラゴン】
★8 地属性 ドラゴン族 ATK/2700 DEF/2500
地属性レベル8モンスター×2
相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、このカードに
ドングリカウンターを1つ置く。1ターンに1度、下記の
どちらかの効果を発動できる。
●このカードに乗っているドングリカウンターを2つ取り除く
 ことで、相手フィールド上に存在する特殊召喚したモンスター
 を全て破壊する。
●このカードのエクシーズ素材を任意の数だけ取り除くこと
 で、取り除いた数だけ自分の墓地から「ドングリ」と
 名のついたレベル4以下のモンスターをドングリカウンター
 を3つ乗せた状態で自分フィールド上に特殊召喚する。

【ドングリズリー】
☆10 地属性 獣族 ATK/3500 DEF/3000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「ドングリ」
と名のついたモンスターが3体以上存在し、自分フィールド上
に存在するドングリカウンターを6つ取り除くことで手札
から特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功したとき
に罠カードを発動することはできない。1ターンに1度、
相手フィールド上に存在するカードを3枚まで破壊し、破壊
した数だけ自分フィールド上に存在するこのカード以外の
「ドングリ」と名のついたモンスターにドングリカウンター
を置くことができる。このカードがフィールド上から離れた
とき、以下のどちらかの効果を発動できる。
●フィールド上に存在するカードを全て破壊し、自分の墓地
 から「ドングリ」と名のついたレベル4以下のモンスター
 を特殊召喚する。
●自分フィールド上に存在するドングリカウンターを1つ
 取り除くことで、このカードを手札に加える。

【ドングリャマ】
☆4 地属性 獣族 ATK/1500 DEF/1300
このカードが召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する
「ドングリ」と名のついたカード1枚を手札に加えることが
できる。相手がモンスターを特殊召喚する度に、このカード
にドングリカウンターを1つ置く。1ターンに1度、この
カードに乗っているドングリカウンターを全て取り除くこと
で取り除いた数と同じレベルの「ドングリ」と名のついた
モンスターを墓地から特殊召喚する。

【ドングリの樹】 永続魔法
毎ターンのスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に存在
する全てのモンスターにドングリカウンターを1つ置く。
このカードは発動から3ターン後のスタンバイフェイズ時に
破壊される。

【ドングリぼうし】 装備魔法
「ドングリ」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備
モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
手札からこのカードを捨てることでデッキから「ドングリ」
と名のついたモンスター1体を手札に加える。

【ドングリの背比べ】 通常魔法
1~9までのレベルを1つ宣言して発動する。フィールド上
に存在する全ての「ドングリ」と名のついたモンスターの
レベルはエンドフェイズ時まで宣言したレベルになる。自分
フィールド上に存在するドングリカウンターを1つ取り除く
ことで、墓地に存在するこのカードを手札に加える。「ドングリ
の背比べ」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。



ドンドンドングリ!

Re: いろいろとオリカ - egger

2011/12/20 (Tue) 18:20:08

【トリカエル】
☆2 水属性 水族 ATK/800 DEF/800
このカードの属性は「風」としても扱う。1ターンに1度、
自分フィールド上に存在するモンスター1体と相手フィールド
上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した
モンスターのコントロールを入れ替える。

【トッカエル】
☆2 水属性 水族 ATK/0 DEF/1000
自分の手札・墓地・ゲームから除外されている水族・水属性
・レベル2以下のモンスター1体を選択して発動する。選択
したモンスターをデッキに戻す。その後、デッキから「ガエル」
と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚
する。

【オキカエル】
☆2 水属性 水族 ATK/1000 DEF/1000
ゲームから除外されている水属性・レベル2以下のモンスター
1体を選択して発動する。自分フィールド上に存在するこの
カードをゲームから除外することで選択したモンスターを
墓地へ送る。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/01/15 (Sun) 01:00:13

【頭骸鰐(ずがいわに)】
☆6 闇属性 爬虫類族/融合 ATK/2000 DEF/1500
爬虫類族モンスター+アンデット族モンスター
このカードがフィールド上から離れたとき、自分の墓地から
レベル7以下の爬虫類族モンスター1体を選択して自分
フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚された効果
モンスターの効果は無効化される。


ズワイガニ食べたい

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/01/20 (Fri) 19:56:01

【邪悪なる白骨】
☆1 闇属性 アンデット族 ATK/1000 DEF/0
このカードがゲームから除外されたターンのエンドフェイズ
時、このカードを墓地に戻す。「邪悪なる白骨」の効果は
1ターンに1度しか発動できない。

【聖なる髑黒(どくろ)】
☆1 光属性 アンデット族 ATK/0 DEF/1000
このカードがゲームから除外されたターンのエンドフェイズ
時、このカードを墓地に戻す。「聖なる髑黒」の効果は
1ターンに1度しか発動できない。



カオスサポートで

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/01/28 (Sat) 21:02:59

【次元戦艦 エルドリッジ】
☆8 闇属性 機械族 ATK/2500 DEF/2500
フィールド上に存在するこのカードがゲームから除外された
とき、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に自分フィールド
上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功したとき、相手
フィールド上に存在するカード1枚と自分フィールド上に存在
するカード1枚を選択して、ゲームから除外する。

【フィラデルフィア・プロジェクト】 通常魔法
このカードは自分フィールド上にモンスターが2体以上存在
するときに発動できる。フィールド上に存在するモンスター
を全てゲームから除外する。

【金の鉱脈】 永続魔法
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分のドロー
フェイズの通常ドローでカードを2枚ドローすることができる。
このカードは発動してから3ターン後の自分のスタンバイ
フェイズ時に破壊される。

【金の延べ棒】 通常魔法
フィールド上に存在する「金の鉱脈」1枚を破壊して発動
する。自分のデッキからカードを3枚ドローする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/02/12 (Sun) 03:23:15

【鳥の古巣】 永続魔法
1ターンに1度、フィールド上に存在する鳥獣族モンスター
1体を持ち主の手札に戻すことができる。この効果は相手ターン
中でも発動できる。このカードが破壊されたとき、デッキから
鳥獣族モンスター1体を選択して手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/02/12 (Sun) 15:35:00

【ライコウ】
☆4 光属性 雷族 ATK/1900 DEF/800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにドローフェイズ時の通常ドロー以外でのドローは
できない。また、自分フィールド上に存在するこのカードを
墓地に送ることでモンスターを特殊召喚する効果を含む効果
モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にして破壊
する。

【ガシャワイト】
☆12 闇属性 アンデット族/融合 ATK/? DEF/?
「ワイト」+アンデット族モンスター1体以上
このカードがフィールド上・墓地に存在するとき、カード名を
「ワイト」として扱うことができる。また、ゲームから除外
されているこのカードのカード名は「ワイトキング」として
扱う。このカードの元々の攻撃力・守備力は融合素材モンスター
の数×2000ポイントの数値になる。

【亡者の書-封印された禁術-】 通常魔法
自分・相手のフィールド上・墓地に存在する融合モンスター
カードによって決められた融合素材モンスターをゲームから
除外し、アンデット族の融合モンスター1体を融合召喚扱い
としてエクストラデッキから特殊召喚する。


2012 2/26 「ガシャワイト」の効果を変更。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/03/18 (Sun) 02:41:33

【苺(いちご)ジュガエル】
☆1 水属性 水族 ATK/500 DEF/500
このカードが相手によってフィールド上から離れたとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
このカードがリバースしたとき、自分フィールド上にこのカード以外の「ジュガエル」と名のついたモンスターが存在しない場合、デッキから「ジュガエル」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
「ジュガエル」と名のついたモンスターが存在する場合、自分フィールド上に「栄養卵トークン」(水族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。

【斑(まだら)ジュガエル】
☆1 水属性 水族 ATK/900 DEF/100
このカードが相手によってフィールド上から離れたとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
自分フィールド上に存在する「ジュガエル」と名のついたモンスター1体をリリースする事でデッキから「ガエル」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
「斑ジュガエル」のこの効果は1ターンに2度まで使用できる。

【鈷(こばると)ジュガエル】
☆1 水属性 水族 ATK/0 DEF/1000
このカードが相手によってフィールド上から離れたとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
このカードが表側表示で存在するとき、相手はこのカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象とすることもできない。

【ジュガエルの毒卵(どくらん)】
☆1 水属性 水族/チューナー ATK/0 DEF/0
このカードが相手によってフィールド上から離れたとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用されたとき、このカードの元々の持ち主のライフに500ポイントのダメージを与える。

【カエルの宝石(ほうせき)】 通常魔法
デッキから「ジュガエル」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/03/29 (Thu) 18:24:16

【混沌儀式術(こんとんぎしきじゅつ)】 儀式魔法
光属性・闇属性の儀式モンスターの降臨に使用する事が
できる。手札・自分フィールド上から、儀式召喚する
モンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリース
しなければならない。

【ワン・トゥー・ワン】 通常魔法
手札のレベル1の儀式モンスター1体を選択して発動する。
手札・デッキからレベル1のモンスター1体を墓地に送り、
選択した儀式モンスター1体を儀式召喚扱いとして自分
フィールド上に特殊召喚する。


【藍染(あいぞめ)ジュガエル】
☆1 水属性 水族 ATK/1000 DEF/0
このカードが相手によってフィールド上から離れたとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
このカードが召喚または「ジュガエル」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功したとき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

【ジュガエル・アグリーヤ】
☆2 水属性 水族/融合 ATK/1000 DEF/1000
「鈷ジュガエル」+「藍染ジュガエル」
このカードが融合召喚に成功したとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象に選択されたとき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

【ジュガエル・アタチバカ】
☆1 水属性 水族/融合 ATK/1000 DEF/0
このカードは「ポイズン・フュージョン」の効果で
「藍染ジュガエル」を墓地に送ったときのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする。その後手札を1枚墓地に送ることができる。

【ジュガエル・ゴールデン】
☆1 水属性 水族/融合 ATK/0 DEF/1000
このカードは「ポイズン・フュージョン」の効果で
「斑ジュガエル」を墓地に送ったときのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与え、デッキからカードを3枚ドローする。

【ポイズン・フュージョン】 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュガエル」と名のついたモンスター1体を墓地に送り、墓地に送ったモンスターを指定している「ジュガエル」と名のついたレベル1の融合モンスター1体を選択してエクストラデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/03/30 (Fri) 19:01:50

【ジュガエル・ダークランド】
☆1 水属性 水族/融合 ATK/500 DEF/500
このカードは「ポイズン・フュージョン」の効果で「苺ジュガエル」を墓地に送ったときのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
1ターンに1度、墓地から「ジュガエル」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚することができる。

【カエルの毒矢】 通常罠
自分フィールド上に存在する「ジュガエル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
相手ライフに500ポイントのダメージを与える。

【俳優(はいゆう)ジュガエル】
☆1 水属性 水族 ATK/800 DEF/200
このカードが相手によってフィールド上から離れたとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキ・自分の墓地から「ポイズン・フュージョン」1枚を手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/04/02 (Mon) 18:19:30

【沼地の魔人王(ぬまちのまじんおう)】
☆3 水属性 水族 ATK/600 DEF/1000
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事が
できる。その際、他の融合素材モンスターは正規のもので
なければならない。また、このカードを手札から墓地へ
捨てる事で、デッキから「フュージョン」と名のついた
通常魔法カード1枚を手札に加える。

【混沌召喚士(カオス・サモナー)】
☆3 闇属性 魔法使い族 ATK/800 DEF/1600
このカードはリリースできない。1ターンに1度、手札から
魔法カード1枚を捨てる事で、デッキからレベル4以下の
闇属性または光属性モンスター1体を特殊召喚する。この
効果で特殊召喚したモンスターはフィールド上に表側表示で
存在する限り、メインフェイズ時に発動する効果は無効化
される。

【世紀の大怪盗(せいきのだいかいとう)】
☆3 地属性 魔法使い族 ATK/1000 DEF/1000
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度にカードの種類
(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。相手の手札を
確認して宣言した種類のカードがあった場合、それらを全て
墓地に捨てる。その後、捨てた数だけ自分のデッキから
カードをドローする。

【世紀の予告状(せいきのよこくじょう)】 通常魔法
デッキから「世紀の大泥棒」または「世紀の大怪盗」1枚を
手札に加える。このカードを発動したターンのバトルフェイズ時、
自分フィールド上に存在する攻撃力1500以下のモンスターは
相手プレイヤーに直接攻撃することができる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/05/03 (Thu) 23:08:57

【フィッシュボーグ-スナイパー】
☆2 水属性 魚族/シンクロ/チューナー ATK/200 DEF/200
水属性チューナー+水属性モンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功したとき、このカードの
レベルを1つ上げる。自分のターンのメインフェイズ時、
手札を1枚墓地に送って発動できる。墓地に存在するこの
カードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果を
発動したターン、自分はバトルフェイズを行えず、次の
相手ターンに相手はバトルフェイズを2回行うことが
できる。「フィッシュボーグ-スナイパー」のこの効果は
1ターンに1度しか発動できない。

【ジュガエル・エンペラー】
☆1 水属性 水族/融合 ATK/1000 DEF/0
このカードは「ポイズン・フュージョン」の効果で「ジュガエル・エンペラー」以外の「ジュガエル」と名のついたモンスターを墓地に送ったときのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手ライフ1000
ポイントのダメージを与える。
自分フィールド上に「ジュガエル・エンペラー」以外の「ジュガエル」と名のついたモンスターが存在するとき、自分フィールド上に存在するこのカードは戦闘によっては破壊されず、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。

【ポイズン・コーリング】 通常魔法
自分の手札または墓地から「ジュガエル」と名のついた
モンスター1体をゲームから除外し、エクストラデッキから「ジェンテラ」と名のついたレベル1の融合モンスター1体を選択して融合召喚扱いとして自分フィールド上に特殊召喚する。

【ジュガエル・パンガラ】
☆1 水属性 水族/融合 ATK/800 DEF/200
このカードは「ポイズン・フュージョン」の効果で
「俳優ジュガエル」を墓地に送ったときのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与え、デッキから「ポイズン」と名のついた通常魔法カード1枚を手札に加える。

【銫(きんいろ)ジェンテラ】
☆1 水属性 水族/融合 ATK/0 DEF/1000
このカードは「ポイズン・コーリング」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、下記のどちらかの効果を発動する。
●相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
●デッキからカードを2枚ドローする。

【麗艶(うるわしあで)ジェンテラ】
☆1 水属性 水族/融合 ATK/800 DEF/200
このカードは「ポイズン・コーリング」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、下記のどちらかの効果を発動する。
●相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
●相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。

【桃紅(ももあか)ジェンテラ】
☆1 水属性 水族/融合 ATK/500 DEF/500
このカードは「ポイズン・コーリング」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、下記のどちらかの効果を発動する。
●相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
●デッキから「ジュガエル」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

【ロケットガエル】
☆2 水属性 水族 ATK/1000 DEF/1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、ゲームから
除外されている「ロケットガエル」以外の「ガエル」と
名のついたモンスターを可能な限り自分フィールド上に
特殊召喚する。また、このカードを手札から墓地へ送ることで
このターン、相手が光属性モンスターの特殊召喚に成功する
度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果
は相手ターンでも発動する事ができる。

【ポイズン・ストーム&(あんど)カエル・カース】 通常罠
自分の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地・フィールド上
に存在する「ジュガエル」または「ジェンテラ」と名のついた
モンスターを全てゲームから除外して発動する。相手プレイヤーに
除外したカードの数×200ポイントのダメージを与える。
「ポイズン・ストーム&カエル・カース」はデュエル中1度
しか発動できず、このカードを発動した次の自分のターンの
スタンバイフェイズ時に自分は除外したカードの数×500ポイント
のダメージを受ける。

【毒蛙(どくがえる)の呪術(じゅじゅつ)】 永続罠
「ガエル」と名のついたモンスターが破壊される度に相手
ライフに500ポイントのダメージを与える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/05/04 (Fri) 20:01:58

【ブライニクル】 速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが水属性モンスター
のみの場合に発動できる。フィールド上に存在する魔法・罠
カード2枚を選択して破壊する。

【カエルの隕石】 通常罠
デッキから「ガエル」と名のついたモンスター1体を墓地に
送り、下記のどちらかの効果を選択して発動する。
●相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/06/07 (Thu) 18:23:55

【インフレーション】 速攻魔法
発動ターンのエンドフェイズ時までカードの効果を発動する
ために支払うライフポイントは2倍になる。

【デフレーション】 速攻魔法
発動ターンのエンドフェイズ時までカードの効果を発動する
ために支払うライフポイントは半分になる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/07/07 (Sat) 16:49:59

【デーモンの左腕】
☆4 闇属性 悪魔族 ATK/1000 DEF/1000
自分フィールド上に「デーモン」と名のついたモンスターが
存在するとき、このカードを手札または墓地から特殊召喚
することができる。「デーモンの左腕」はフィールド上に
1体しか表側表示で存在できない。このカードが召喚・
特殊召喚に成功したとき、デッキから「デーモンの右腕」
1枚を手札に加える。「デーモンの左腕」の効果は1ターン
に1度しか発動できない。

【デーモンの右腕】
☆4 闇属性 悪魔族 ATK/1000 DEF/1000
自分フィールド上に「デーモン」と名のついたモンスターが
存在するとき、このカードを手札または墓地から特殊召喚
することができる。「デーモンの右腕」はフィールド上に
1体しか表側表示で存在できない。このカードが召喚・
特殊召喚に成功したとき、デッキから「デーモンの左腕」
1枚を手札に加える。「デーモンの右腕」の効果は1ターン
に1度しか発動できない。

【デーモンのカース・マスク】
☆8 闇属性 悪魔族 ATK/0 DEF/0
自分フィールド上に「デーモン」と名のついたカードが2枚
以上存在するとき、このカードを墓地から特殊召喚すること
ができる。この効果で特殊召喚に成功したとき、相手
フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札
に戻す。

【カース・マスク・デーモン-デーモンの眷属】
☆8 闇属性 悪魔族/融合 ATK/2000 DEF/2000
「デーモンのカース・マスク」
      +
  「デーモンの左腕」
      +
  「デーモンの右腕」
自分フィールド上に「デーモン」と名のついたモンスターが
存在するとき、このカードの攻撃力と守備力は1000ポイント
アップする。1ターンに1度、相手ライフに1000ポイントの
ダメージを与えることでエンドフェイズ時までこのカードの
攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。このカードが
フィールド上から離れたとき、自分の墓地に存在するこの
カード以外の悪魔族モンスター1体を選択して自分フィールド
上に特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/08/09 (Thu) 03:23:45

【バンカーバスター】 装備魔法
このカードは機械族モンスターにのみ装備できる。装備
モンスターの攻撃力は5000になり、守備表示モンスターを
攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値
だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは発動
したターンのエンドフェイズ時に墓地に送られる。墓地に
存在するこのカードをデッキに戻すことで自分フィールド上
に存在するレベル4・光・機械族モンスターの攻撃力はエンド
フェイズ時まで4700ポイントアップする。この効果は相手
ターン中でも発動できる。「バンカーバスター」の効果は
1ターンに1度しか発動できない。

【ダーク・オネスト】
☆4 闇属性 天使族 ATK/1100 DEF/1900
自分フィールド上の闇属性モンスターが戦闘を行うダメージ
ステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、エンド
フェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手
モンスターの攻撃力の数値分アップする。また、自分の墓地に
存在するこのカード以外の闇属性モンスター1体をゲームから
除外することで墓地に存在するこのカードを手札に加える。
この効果は自分のターンのメインフェイズ時のみ使用できる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/09/02 (Sun) 14:32:47

【密林の潜水艇建造所(みつりんのせんすいていけんぞうじょ)】 永続魔法
500ライフポイントを払うことで自分フィールド上に
「サブマリントークン」(機械族・水・星2・攻/守500)
を1体特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか発動
できない。このトークンは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
このトークンが直接攻撃に成功したとき、相手は1000ライフ
ポイントを払うことでデッキからカードを1枚ドローできる。
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に存在
する「サブマリントークン」を全て破壊し、破壊した数×1000
ポイントのライフを回復する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/09/09 (Sun) 00:38:24

【ヴェルズ・ファージ】 装備魔法
手札から「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を捨てて
発動する。このカードを装備した相手モンスター1体の
コントロールを得る。このカードが装備されている限り、
装備モンスターのカード名は「ヴェルズ・ファージ」になる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された
場合、このカードは墓地へは行かず、持ち主の手札に戻る。
「ヴェルズ・ファージ」は1ターンに1枚しか発動できない。

【悪のデッキ破壊ウイルス】 通常罠
自分フィールド上に存在する攻撃力3000以上の闇属性モンスター
1体をリリースし、モンスター・魔法・罠カードのどれかの
種類を宣言して発動する。相手フィールド上に存在する
モンスター・魔法・罠カード、相手の手札、相手のターンで
数えて3ターンの間に相手がドローもしくは手札に加えた
カードを全て確認し、宣言した種類のカードを破壊する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/10/18 (Thu) 17:31:35

【ゴッドポッド】
☆6 光属性 岩石族/融合 ATK/1000 DEF/1000
「ポッド」または「ポット」と名のついた岩石族モンスター2体
このカードが特殊召喚に成功したとき、このカードを裏側
守備表示にする。このカードがリバースしたとき、お互いの
手札・フィールド上・墓地・ゲームから除外されている全て
のカードをデッキに戻す。その後、お互いにデッキの上から
カードを20枚めくり、その中から任意のモンスターと
魔法・罠カードを選択して全て自分のフィールド上にセット
する。それ以外のカードは全て手札に加えるか墓地に捨てる。
また、このカードがリバースした次のターンのエンドフェイズ時
まで、お互いに罠カードをセットしたターンに発動することが
できる。「ゴッドポッド」の効果はデュエル中1度しか発動
できない。

【プラネットポット】
☆3 地属性 岩石族 ATK/500 DEF/500
リバース:次のどちらかの効果を発動する。
●お互いの手札・フィールド上に存在するカードを全てデッキ
 に戻す。その後、お互いにデッキの上からカードを5枚墓地に
 送る。
●お互いの墓地・ゲームから除外されている全てのカードを
 デッキに戻す。その後、お互いにデッキからカードを5枚
 ドローする。

【スロットポット】
☆2 地属性 岩石族 ATK/700 DEF/700
リバース:サイコロを2回振り、大きい方の出た目の数と同じ
数だけデッキからカードをドローし、相手は小さい方の出た目
の数と同じ数だけデッキからカードをドローする。また、
出た目の数の合計値が7だった場合、上記の効果の代わりに
下記の効果を発動する。
●デッキからカードを7枚ドローする。相手は自分の手札を
 全てデッキに加えた後、デッキの上からカードを7枚
 ゲームから除外する。

【サテライトポット】
☆1 地属性 岩石族 ATK/100 DEF/100
リバース:フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て
破壊する。その後、お互いに破壊された数と同じ数のカード
をデッキからめくり、その中から魔法・罠カードを5枚まで
選択して自分の手札に加える。それ以外のめくったカードは
全て墓地に送る。

【金剛石の混合(ダイヤモンド・フュージョン)】 通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカード
によって決められたモンスターをデッキに戻し、岩石族の
融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキ
から自分フィールド上に特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/11/01 (Thu) 19:02:42

【メンタルモンスター】
☆1 闇属性 サイキック族/チューナー ATK/200 DEF/100
1000ライフポイントを払い、自分フィールド上に存在する
このカードをリリースして発動する。デッキから「メンタル
モンスター」以外のサイキック族モンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚する。「メンタルモンスター」
の効果は1ターンに1度しか発動できない。

【ブレインフルエンス・ハザードラゴン】
☆9 闇属性 ドラゴン族/シンクロ ATK/3000 DEF/2900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分はカードの効果によってダメージを受ける代わりに、
その数値分だけライフポイントを回復する。このカードが
墓地に存在する場合、1ターンに1度フィールド上に存在
するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスター
のカード名を「ブレインフルエンス・ハザードラゴン」にする。
この効果は相手ターン中でも発動できる。このカードが相手
によってフィールド上から離れたとき、相手フィールド上に
存在するカードを全て墓地に送り、送った数×500ポイントの
ダメージを与える。このカードが破壊されたとき、ゲーム
から除外されているモンスター1体を選択して自分フィールド上
に特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/11/01 (Thu) 19:11:34

【ヴィクトリー・ワイバーン】
☆8 光属性 ドラゴン族 ATK/3000 DEF/2400
このカードは特殊召喚できない。このカードを召喚する場合、
自分・相手フィールド上に存在するドラゴン族モンスター10体
をリリースして召喚しなければならない。このカードの他に
フィールド上にカードが存在しない状態でこのカードの
直接攻撃によって相手ライフを0した場合、このカードの
コントローラーはマッチに勝利する。

【リストバンド・ドロー】 通常魔法
下記のどちらかの効果を1つ選択して発動する。このカード
を発動したプレイヤーは発動したターンの終了時にデュエル
に敗北し、マッチにも敗北する。
●デッキからカードを1枚選択して手札に加える。
●デッキからカードを2枚ドローする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/11/22 (Thu) 21:43:06

【ヴェルズ・ドレッドフォート】
★4 闇属性 機械族 ATK/3550 DEF/3050
「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×3
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、以下の効果
から1つを選択して発動できる。「ヴェルズ・ドレッドフォート」
の効果は1ターンに1度しか発動できない。
●相手フィールド上に存在するカード1枚を墓地に送る。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで相手
 フィールド上に存在するモンスターまたは魔法・罠カード
 を全て破壊する。
●このカードのエクシーズ素材を3つ取り除くことでお互い
 の手札を全て墓地へ送り、この効果で墓地へ送ったモンスター
 の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。

元ネタカード:A・O・J ディサイシブ・アームズ


【ヴェルズ・イフリート】
☆4 闇属性 炎族 ATK/2150 DEF/550
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、ゲームから
除外されている自分の「ヴェルズ」と名のついたモンスター
を2体まで自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で
モンスターの特殊召喚に成功したとき、相手の墓地のカード
を2枚までゲームから除外する。また、このカードは通常召喚
したターンのエンドフェイズ時に破壊される。

元ネタカード:エンシェント・ゴッド・フレムベル


【ヴェルズ・ロンゴミアント】
★4 闇属性 岩石族/エクシーズ ATK/2750 DEF/2050
「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を3つ取り除いて発動する。
フィールド上のカードを全て破壊する。その後、自分・相手
の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選択して自分
フィールド上に特殊召喚することができる。このカードの
効果は魔法・罠・効果モンスターの効果で無効にならず、
この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は
発動できない。

元ネタカード:ジュラック・メテオ


【ヴェルズ・ストーム】
☆4 闇属性 サイキック族 ATK/1650 DEF/1150
自分の墓地に存在する「ヴェルズ」と名のついたモンスター
1体をゲームから除外して発動する。デッキからカードを
2枚ドローする。「ヴェルズ・ストーム」の効果は1ターン
に1度しか発動できない。

元ネタカード:ガスタの静寂 カーム


【侵略(しんりゃく)の同属感染(どうぞくかんせん)】 通常罠
自分フィールド上・墓地に存在する「ヴェルズ」と名のついた
モンスター1体と相手フィールド上に存在するカード1枚を
選択して発動する。選択したカードを持ち主のデッキに戻す。
その後、自分はデッキから「ヴェルズ」と名のついたモンスター
1体を手札に加える事ができる。



ヴェルズっていいよねー


12/02 ドレッドフォートの効果変更

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/11/23 (Fri) 21:32:24

【ヴェルズ・アッラー】
☆11 闇属性 天使族 ATK/4050 DEF/2950
このカードは通常召喚できない。自分・相手のフィールド上
・墓地に存在する、通常・効果・儀式・融合・シンクロ・
エクシーズモンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外
した場合のみ特殊召喚できる。このカードの特殊召喚は無効化
されない。このカードが特殊召喚に成功した時、お互いの
手札・フィールド上・墓地・ゲームから除外されているカード
を全て持ち主のデッキに戻してシャッフルする。この効果は
魔法・罠・効果モンスターの効果で無効にならず、この効果
の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。

元ネタカード:創星神 sophia


【ヴェルズ・ステルス】
☆6 闇属性 機械族 ATK/2450 DEF/950
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。このカードは
カードの効果の対象にできない。このカードが戦闘を行った
ダメージステップ終了時、フィールド上に存在するこのカード
を次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外し、
デッキから「ヴェルズ」または「侵略の」と名のついた
カード1枚を手札に加える。

元ネタカード:レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト



ダークリターナー出たのう

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/11/26 (Mon) 21:03:14

【ジャッカルポット】 通常魔法
自分の墓地に存在するレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族
モンスターを2体まで選択して手札に加える。

【バリバリバッテリー】
★4 光属性 雷族/エクシーズ ATK/2500 DEF/1900
雷族・光属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、デッキから
カードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードが
雷族モンスターだった場合、そのカードを相手に見せること
で自分はデッキからもう1枚カードをドローできる。1ターン
に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動
する。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が1番
高いモンスター1体と攻撃力が1番低いモンスター1体を
破壊する。

【バチバチバッテリー】
★4 光属性 雷族/エクシーズ ATK/2400 DEF/1800
雷族レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、デッキから
カードを1枚ドローする。相手が魔法・罠・効果モンスター
の効果を発動したとき、このカードのエクシーズ素材を1つ
取り除くことでその効果を無効にして破壊する。この効果は
相手ターン中でも発動できる。

【バッチリバッテリー】
★7 光属性 雷族/エクシーズ ATK/4900 DEF/3700
雷族レベル7モンスター×3
このカードは自分フィールド上に存在する雷族のエクシーズ
モンスター2体の上に重ねてエクシーズ召喚することもできる。
このカードのエクシーズ素材を任意の数だけ取り除いて発動
する。取り除いた数だけ相手フィールド上に存在するカード
をデッキに戻す。その後、デッキに戻ったカードの数まで
デッキからカードをドローする。「バッチリバッテリー」の
この効果は1ターンに1度しか発動できない。このカードが
破壊された場合、墓地から雷族モンスター2体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚できる。フィールド上に存在
するこのカードがフィールド上から離れたとき、ゲームから
除外されている自分の雷族モンスター2体を選択して手札に
加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/12/11 (Tue) 23:03:58

【レッドアイズ・ダークネスワイバーン】
☆4 闇属性 ドラゴン族 ATK/1900 DEF/1700
このカードが通常召喚に成功した自分のメインフェイズ1に
このカードをリリースして発動できる。デッキまたは墓地
からドラゴン族モンスター1体を選択して自分フィールド上
に特殊召喚し、このターンのエンドフェイズになる。この
効果を発動するターン、自分は特殊召喚できない。

【レッドアイズ・ダークネスメタルワイバーン】
☆10 闇属性 ドラゴン族 ATK/2400 DEF/2800
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する
ドラゴン族モンスター1体を持ち主のデッキに戻し、
手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、自分の
メインフェイズ時に墓地またはゲームから除外されている
「レッドアイズ・ダークネスメタルワイバーン」以外の
自分のドラゴン族モンスター1体を手札に加える。

【ゴゴゴゴールドゴーレム】
★4 地属性 岩石族/エクシーズ ATK/2800 DEF/2500
「ゴゴゴ」と名のついたモンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて
発動する。デッキまたは墓地から「ゴゴゴ」と名のついた
カード1枚を手札に加える。また、エクシーズ素材を持って
いるこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/12/14 (Fri) 02:36:47

【アルカリ電池メン-単四型】
☆4 光属性 雷族 ATK/0 DEF/0
自分フィールド上または墓地に存在するこのカードのカード名
は「電池メン-単四型」として扱う。このカードが召喚に成功
したターン、自分は通常召喚に加えて一度だけ「電池メン」
と名のついたモンスター1体を召喚できる。

【ニッケル電池メン-単四型】
☆4 光属性 雷族 ATK/0 DEF/0
自分フィールド上または墓地に存在するこのカードのカード名
は「電池メン-単四型」として扱う。「電池メン」と名のついた
モンスターが召喚・特殊召喚・リバースに成功した場合、
手札からこのカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。

【リチウム電池メン-単四型】
☆4 光属性 雷族 ATK/0 DEF/0
自分フィールド上または墓地に存在するこのカードのカード名
は「電池メン-単四型」として扱う。1ターンに1度、1から6
までの任意のレベルを宣言して発動する。エンドフェイズ時
まで自分フィールド上に表側表示で存在する全ての「電池メン」
と名のついたモンスターのレベルは宣言したレベルとなる。

【直列合体電池メン】
★4 光属性 雷族 ATK/? DEF/0
雷族攻撃表示レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで)
このカードは自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
「電池メン」と名のついたモンスター2体以上(最大5体まで)
を重ね、その上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する
こともできる。このカードの攻撃力はエクシーズ素材とした
モンスターの数×1000ポイントになる。1ターンに1度、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
相手フィールド上に存在するカードを2枚まで選択して破壊
する。また、このカードのエクシーズ素材となっている
モンスターの種類によって、このカードは以下の効果を
得る。●電池メン-単一型:このカードは相手のカードの
効果の対象にならない。●電池メン-単二型:このカードが
守備表示モンスターを攻撃する場合、ダメージ計算を行わず
にそのモンスターを破壊する。●電池メン-単三型:このカード
の攻撃力は1000ポイントアップする。●電池メン-単四型:
このカードがフィールド上から離れたとき、自分の手札・デッキ
・墓地から「超電磁稼動ボルテック・ドラゴン」1体を選択
して自分フィールド上に特殊召喚する。

【並列合体電池メン】
★4 光属性 雷族 ATK/0 DEF/?
雷族守備表示レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで)
このカードは自分フィールド上に表側守備表示で存在する
「電池メン」と名のついたモンスター2体以上(最大5体まで)
を重ね、その上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する
こともできる。このカードの守備力はエクシーズ素材とした
モンスターの数×1000ポイントになる。1ターンに1度、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
相手フィールド上に存在するカードを2枚まで選択して
持ち主の手札に戻す。また、このカードのエクシーズ素材
となっているモンスターの種類によって、このカードは
以下の効果を得る。●電池メン-単一型:相手はこのカードを
攻撃対象に選択できない●電池メン-単二型:このカードは相手
の魔法・罠カードの効果を受けない。●電池メン-単三型:
このカードの守備力は1000ポイントアップする。●電池メン-単四型:
このカードがフィールド上から離れたとき、自分の手札・デッキ
・墓地から「超電磁稼動ボルテック・ドラゴン」1体を選択
して自分フィールド上に特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2012/12/14 (Fri) 03:20:21

【アルカリ電池メン-単三型】
☆3 光属性 雷族 ATK/0 DEF/0
自分フィールド上または墓地に存在するこのカードのカード名
は「電池メン-単三型」として扱う。このカードが召喚に
成功したとき、デッキから「電池メン-単三型」1体を選択
して自分フィールド上に特殊召喚する。このカードの攻撃力
は自分フィールド上に存在する雷族モンスター×1000ポイント
アップする。

【ニッケル電池メン-単三型】
☆3 光属性 雷族 ATK/0 DEF/0
自分フィールド上または墓地に存在するこのカードのカード名
は「電池メン-単三型」として扱う。このカードが召喚・
特殊召喚に成功したとき、デッキから「電池メン-単三型」
1枚を手札に加える。このカードの攻撃力は自分フィールド上
に存在する雷族モンスター×1000ポイントアップする。

【リチウム電池メン-単三型】
☆3 光属性 雷族 ATK/0 DEF/0
自分フィールド上または墓地に存在するこのカードのカード名
は「電池メン-単三型」として扱う。自分フィールド上に
「電池メン-単三型」が存在する場合、手札からこのカード
を特殊召喚することができる。このカードが召喚・特殊召喚
に成功した場合、手札・墓地から「電池メン」と名のついた
モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードの攻撃力と守備力は自分フィールド上に存在する
「電池メン」と名のついたモンスターの数×1000ポイントアップ
する。

【液漏れ】 速攻魔法
このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上に存在
する全ての「電池メン」と名のついたモンスターの攻撃力・
守備力は0になり、このカード以外の魔法・罠・効果モンスター
の効果を受けない。また、このカードを発動したターンの
エンドフェイズ時、デッキまたは墓地から「漏電」1枚を
手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2013/01/03 (Thu) 23:30:40

【マドルチェ・ブラマンジェネラル】
☆5 地属性 戦士族 ATK/2400 DEF/1900
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードをデッキに戻す。1ターンに1度、デッキから
「マドルチェ」と名のついたカード1枚を手札に加えること
ができる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2013/02/20 (Wed) 00:54:05

【プランイーター・サラセニア】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1300
このカードが召喚に成功した時、デッキから攻撃力500以下
の植物族モンスター1体を手札に加え、フィールド上に存在
するモンスター1体を破壊する。このカードが特殊召喚に
成功した時、墓地に存在する「プランイーター・サラセニア」
以外の攻撃力500の植物族モンスター1体を特殊召喚する。

【プランイーター・ダリングト】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/0
墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外した
場合にこのカードを手札から特殊召喚できる。この効果で
特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスター
1体を破壊する。このカードがフィールド上から離れた場合、
デッキから「プランイーター」と名のつくモンスター1体を
手札に加える事ができる。

【プランイーター・アンフォラ】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1000
自分フィールド上に存在する植物族モンスターが戦闘または
カードの効果で破壊された場合に墓地に存在するこのカード
を特殊召喚できる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した
時、墓地に存在する植物族モンスター1体を手札に加える。

【プランイーター・ヌペンティス】
★2 地属性 植物族/エクシーズ ATK/500 DEF/1700
植物族レベル2モンスター×2
1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚に成功した時
に発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードの
エクシーズ素材を1つ取り除く。このカードのエクシーズ
素材が取り除かれた時、以下のどちらかの効果を発動する。
●相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
●自分のライフを1000ポイント回復する。

【喰物園(プランイーター・ガーデン)】 フィールド魔法
1ターンに1度、植物族以外のモンスター1体を選択して
発動する。そのモンスターを破壊する。この効果を発動した
ターンのメインフェイズ時に1度だけ、自分は手札・墓地
から植物族モンスター1体を特殊召喚することができる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2013/02/21 (Thu) 02:24:15

【プランイーター・ピンギー】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1300
1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を
選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する
限り、選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
このカードが破壊された時、この効果で選択したモンスター
を全て破壊する。

【プランイーター・クラリア】
★2 地属性 植物族/エクシーズ ATK/500 DEF/1100
「プランイーター」と名のつくレベル2モンスター×2
このカードが攻撃対象に選択された時、その相手モンスター
1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この
カードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力分アップする。
自分フィールド上に存在する植物族モンスターが戦闘または
カードの効果で破壊される場合、代わりにこのカードに装備
されているカード1枚を破壊する事ができる。

【プランイーター・リセア】
★2 地属性 植物族/エクシーズ ATK/500 DEF/1000
植物族レベル2モンスター×2
自分フィールド上に存在する「プランイーター」と名のつく
モンスターがカードの効果の対象にされた場合にフィールド
上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除くことでその
カードの発動と効果を無効にして破壊する。

【プランイーター・オルビリア】
☆1 地属性 植物族 ATK/0 DEF/0
自分フィールド上に存在する「プランイーター」と名のつく
エクシーズモンスター1体を選択して発動する。手札または
墓地からこのカードを選択したエクシーズモンスターの下に
重ねてエクシーズ素材とする。「プランイーター・オルビリア」
の効果は1ターンに1度しか発動できない。

【プランイーター・ルテア】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1100
このカードは手札から植物族モンスター1体を捨てて、手札
から特殊召喚することができる。このカードが特殊召喚に
成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を
破壊する。また、エクシーズ素材となっているこのカードが
墓地に送られた場合、墓地から「プランイーター」と名のつく
モンスター1体を特殊召喚することができる。

【造園(ぞうえん)】 通常魔法
デッキからレベル4以下の植物族モンスター1体を手札に
加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2013/02/22 (Fri) 00:41:23

【プランイーター・ペルタ】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1100
スタンバイフェイズ時に発動できる。相手の手札を全て確認
し、その中からモンスター1体を選択して破壊する。この
効果は相手ターンでも発動できる。「プランイーター・ペルタ」
の効果は1ターンに1度しか発動できない。

【プランイーター・カトプシス】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1100
リバース:相手フィールド上に存在する攻撃力が1番高い
モンスターを破壊し、手札または墓地から「プランイーター」
と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

【プランイーター・ブロッキー】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1200
自分のライフが4000ポイント以下の場合に発動できる。相手
フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、破壊した
モンスターの数×500ポイントのライフを回復する。
「プランイーター・ブロッキー」の効果はデュエル中1度
しか発動できない。

【プランイーター・ビブリス】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1200
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側
表示で存在する植物族モンスターが戦闘またはカードの効果
によって破壊された場合に手札から特殊召喚できる。この
方法で特殊召喚に成功した場合、デッキからカードを2枚
ドローできる。「プランイーター・ビブリス」のこの効果は
1ターンに1度しか発動できない。

【プランイーター・ロリー】
★2 地属性 植物族/エクシーズ ATK/500 DEF/1200
レベル2モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
手札またはデッキから昆虫族の通常モンスター1体を選択
して自分フィールド上に特殊召喚する。自分フィールド上に
昆虫族モンスターが存在する場合、相手フィールド上に存在
するモンスター1体を墓地に送り、1000ポイントのライフを
回復することができる。「プランイーター・ロリー」のこの
効果は1ターンに1度しか発動できない。

【喰物の氾濫(しょくぶつのはんらん)】 通常罠
自分の墓地に存在する攻撃力500の植物族モンスターを
可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で
特殊召喚に成功したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

Re: いろいろとオリカ - egger

2013/02/22 (Fri) 18:36:08

【プランイーター・セファロータス】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1000
このカードは相手フィールド上に存在するモンスター1体の
攻撃力を0にし、手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、
フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動
する。このカードの攻撃力は選択したモンスターの元々の
攻撃力分アップする。

【プランイーター・パランツス】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/2100
リバース:自分の墓地に存在するモンスター3体と相手
フィールド上に存在するモンスターを3体までデッキに戻し、
デッキからカードを2枚ドローする。

【プランイーター・ドロセラ】
★2 地属性 植物族/エクシーズ ATK/500 DEF/1200
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を全て
取り除いて発動する。相手フィールド上に存在するカードを
1枚破壊する。このカードが墓地に送られた時、自分の
ライフを1000ポイント回復する。

【プランイーター・アルドロ】
☆2 地属性 植物族 ATK/500 DEF/1000
1ターンに1度、手札から植物族モンスター1体を墓地に
捨てて発動する。相手の墓地に存在するモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚した
モンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

【CXプランイーター・ディオ】
★3 地属性 植物族/エクシーズ ATK/2600 DEF/500
レベル3モンスター×4
このカードが相手によって破壊された時、相手フィールド上
に存在するモンスター1体を破壊する。また、このカードが
「プランイーター」と名のつくエクシーズモンスターを
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで相手
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚の効果を無効
にして破壊し、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2013/02/24 (Sun) 15:22:05

【CXプランイーター・ソフィー】
★3 地属性 植物族/エクシーズ ATK/2500 DEF/500
植物族レベル3モンスター×3
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこのカード以外の植物族モンスターを攻撃対象に選択
する事はできない。このカードが「プランイーター」と
名のつくモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下
の効果を得る。
●このカードが攻撃対象に選択された時、相手フィールド上
に存在するモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの
数×500ポイントのダメージを相手に与える。

【養分吸収】 永続魔法
相手フィールド上に存在するモンスターがカードの効果に
よって破壊された場合、デッキからカードを1枚ドローできる。
「養分吸収」の効果は1ターンに3度まで使用できる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2013/03/01 (Fri) 00:02:30

【紫炎の鉄砲隊】
★3 地属性 戦士族/エクシーズ ATK/500 DEF/500
戦士族レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて
発動する。相手フィールド上に存在するモンスター1体を
破壊する。その後、このカードの攻撃力は1000ポイント
アップする。このカードのエクシーズ素材が存在しない場合、
墓地に存在する「六武衆」と名のつくカード1枚をこの
カードの下に重ねてエクシーズ素材とすることができる。
「紫炎の鉄砲隊」のこの効果はデュエル中1度しか発動できない。

【紫炎の長槍隊】
★3 地属性 戦士族/エクシーズ ATK/500 DEF/500
戦士族レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて
発動する。相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚
を破壊する。その後、このカードの攻撃力は1000ポイント
アップする。このカードのエクシーズ素材が存在しない場合、
墓地に存在する「六武衆」と名のつくカード1枚をこの
カードの下に重ねてエクシーズ素材とすることができる。
「紫炎の長槍隊」のこの効果はデュエル中1度しか発動できない。

【紫炎の馬廻(うままわり)】
★5 地属性 戦士族/エクシーズ ATK/2700 DEF/1600
戦士族レベル5モンスター×4
このカードは自分フィールド上に存在する「六武衆」または
「紫炎」と名のつくエクシーズモンスターの上にこのカード
を重ねてエクシーズ召喚する事もできる。自分フィールド上
に存在するこのカード以外の「六武衆」または「紫炎」と
名のつく効果モンスターが攻撃対象またはカードの効果の
対象になった場合、このカードのエクシーズ素材を1つ
取り除くことでこのカードにその対象を移し変える事ができる。
このカードがエクシーズ素材を持っている限り、このカード
は魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。

【紫炎の鉄甲船(てっこうせん)】
★11 地属性 戦士族/エクシーズ ATK/3000 DEF/5000
戦士族レベル11モンスター×3
このカードは自分フィールド上に存在する「六武衆」または
「紫炎」と名のつくエクシーズ素材を持っているエクシーズ
モンスター2体を重ねた上にこのカードを重ねてエクシーズ
召喚する事もできる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ
素材を1つ取り除いて発動する。相手フィールド上に存在
するカード1枚を墓地に送り、以下のどれかの効果を1つ
発動する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃
できない。
●相手ライフに3000ポイントのダメージを与える。
●相手の手札をランダムに2枚まで墓地に送る。

【紫炎の付城(つけじろ)】 永続魔法
自分フィールド上に存在する「六武衆」または「紫炎」と
名のつく効果モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
また、「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚
される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。
このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている
武士道カウンターの数以下のレベルを持つ「六武衆」または
「紫炎」と名のつく効果モンスター1体をデッキから手札に
加える。武士道カウンターの乗っているこのカードが破壊
された場合、デッキからカードを1枚ドローする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2013/04/20 (Sat) 16:23:24

【乱入禁止(らんにゅうきんし)!No Enter(ノーエンター)!!】通常魔法
メインフェイズ1でのみ発動可能。次のターン終了時まで
お互いに手札のモンスターの効果を発動できない。この
カードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

(表示制限)

2014/02/02 (Sun) 01:46:03

この投稿は表示制限されています。
表示には管理者の承認が必要です。

(表示制限)

2014/02/04 (Tue) 02:03:11

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Re: いろいろとオリカ - egger

2014/02/06 (Thu) 04:10:28

【イレイヴン・フギン】
☆11 闇属性 鳥獣族 ATK/3000 DEF/2500
自分フィールド上に鳥獣族モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから
カードを2枚ドローする。「イレイヴン・フギン」
の効果は1ターンに1度しか発動できない。

【イレイヴン・ムニン】
☆11 闇属性 鳥獣族 ATK/2500 DEF/3000
自分フィールド上に鳥獣族モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地
からカードを2枚選択して持ち主の手札に加える。
「イレイヴン・ムニン」の効果は1ターンに1度しか
発動できない。

【イレイヴン・フローキ】
☆1 闇属性 鳥獣族 ATK/300 DEF/300
自分フィールド上に存在するこのカードのレベルは
11としても扱う。このカードが召喚・リバースに
成功した時、デッキからカードを3枚めくってお互い
に確認した後、その中から1枚を選択して手札に
加える。その後、残りのカードを全て墓地へ送るか
デッキに戻す。

【イレイヴン・トーテム】 永続魔法
このカードの発動時にデッキから「イレイヴン」と
名のつくモンスター1体を選択して手札に加える。
このカードは発動後、モンスターカード(鳥獣族・
闇・星1・攻0/守0)となり、自分のモンスターカード
ゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上に
モンスター扱いとして存在している場合、1ターン
に1度、このカードのレベルをエンドフェイズ時まで
11にすることができる。このカードは魔法カード
としても扱う。

【イレイヴン・マスター】
★11 闇属性 鳥獣族/エクシーズ ATK/3000 DEF/3000
レベル11モンスター×2
このカードは自分フィールド上に存在するランク1
のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねて
エクシーズ召喚することもできる。1ターンに1度、
エクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。サイコロ
を1回振る。出た目の数だけデッキからカードを
ドローする。この効果で3枚以上カードをドローした
場合、ターン終了時までこのカードは破壊されず、
相手のカードの効果を受けない。この効果は相手
ターン中でも発動できる。「イレイヴン・マスター」
の効果は1ターンに1度しか発動できない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/02/10 (Mon) 18:00:57

【必苦理(ひっくり)カエル】
☆1 水属性 水族 ATK/300 DEF/300
500ライフポイントを払って発動する。エクストラ
デッキから「ガエル」または「ジェンテラ」と名のつく
融合モンスター1体を召喚条件を無視して自分
フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。この
効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る。

【イレイヴン・トリックスター】
★1 闇属性 鳥獣族/エクシーズ ATK/200 DEF/100
レベル1モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードが相手ライフ
に戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンの
ドローフェイズをスキップする。1ターンに1度、
エクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。相手の
手札をランダムに1枚捨て、自分のデッキからカード
を1枚ドローする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/03/12 (Wed) 00:11:12

【頭脳様(とのさま)ガエル】
☆3 水属性 水族/融合 ATK/1100 DEF/2500
「ガエル」と名のつくモンスター2体以上
自分フィールド上に存在する「ガエル」と名のつく
モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
デッキからカードを2枚ドローする。このカードが
墓地に送られた場合、デッキから水属性モンスターを
このカードの融合素材の数まで選択して手札に加える
か墓地に送ることができる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/03/25 (Tue) 02:12:33

【ドローレ・ベル】
★1 光属性 天使族/エクシーズ ATK/100 DEF/100
光属性レベル1モンスター×2
①自分フィールド上に存在する全てのモンスターの
攻撃力・守備力は自分の手札の数×500ポイント
アップする。
②1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ
取り除き、自分の手札の数と同じレベルになるように
手札のモンスターを相手に見せて発動する。見せた
モンスターの数だけデッキからカードをドローする。

【ワンダブル・ドッグ】
☆1 光属性 獣族 ATK/1100 DEF/1100
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の
レベル1モンスター2体を相手に見せて発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
②このカードが墓地に送られた場合、墓地に存在する
モンスター1体を選択して持ち主のデッキに戻す。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/03/30 (Sun) 02:07:37

【ミラクル・ジュラック・エッグ】
☆4 炎属性 恐竜族 ATK/0 DEF/2000
「ミラクル・ジュラック・エッグ」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時、手札・デッキから「ジュラック」モンスターを2体まで選択して特殊召喚できる。この効果で2体のモンスターを特殊召喚した場合、このカードのレベルは3になる。
②:墓地に存在するこのカードをデッキに戻して発動する。相手フィールド上に存在する全てのモンスターは表側守備表示になり、効果は無効化され、守備力は0になる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/04/08 (Tue) 02:50:58

【キメラテック・レックレス・ドラゴン】
☆10 闇属性 機械族/融合 ATK/? DEF/?
「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このモンスターの元々の攻撃力と守備力は融合素材としたモンスターの数×1000ポイントになる。
②:このカードが融合召喚に成功した時に発動する。このカード以外の自分・相手のフィールド上・墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。このカードの攻撃力はこの効果でゲームから除外したカードの数×400ポイントアップする。
③:1ターンに1度、エンドフェイズ時に発動する。フィールド上に存在するモンスター1体を選んでゲームから除外する。その後、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
④:このカードがフィールド上から離れた時に発動する。ゲームから除外されているカードを全て持ち主の手札に加える。

編集しようと思ったら削除しちゃったんでついでにリメイクして再うp

【サイバネティック・オーバー・コンフュージョン】
「サイバネティック・オーバー・コンフュージョン」はデュエル中に1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこの効果で融合召喚したモンスターの効果及びこのカードの効果しか使用できない。
①:自分の手札・デッキ・墓地・フィールド上から「キメラテック」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを可能な限りゲームから除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターはターン終了時にゲームから除外される。

Re: いろいろとオリカ - 墓田

2014/04/16 (Wed) 23:21:18

【赤の反攻者】
☆5 闇属性 魔法使い族 ATK/4000 DEF/4000
このカードが攻撃宣言を行うか、このカードが攻撃対象に選択された時、相手は0・2000・4000のうち1つを選択する。
このカードの攻撃力・守備力は選択した数値分ダウンし、相手は選択した数値分ダメージを受ける。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/05/24 (Sat) 01:31:37

【ミイラの埋葬品】 通常魔法
「ミイラの埋葬品」の①の効果は1ターンに1度しか
発動できず、②の効果はデュエル中1度しか発動できない。
①:デッキからカードを2枚ドローし、その後手札のアンデット族モンスター1体を選んで除外する。手札にアンデット族モンスターが無い場合、手札を全て除外する。
②:墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。ゲームから除外されているアンデット族モンスター1体を手札に加える。

【フォートレス・フォーメーション】 速攻魔法
①:自分フィールド上に「機動砦 ストロング・ホールド」が存在する場合に発動できる。手札または墓地から「レッド・ガジェット」・「グリーン・ガジェット」・「イエロー・ガジェット」をそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/06/07 (Sat) 15:56:34

【昆虫銃士(インセクト・ガンナー)】
☆2 地属性 昆虫族 ATK/500 DEF/700
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。デッキまたは墓地から「機甲鎧」装備魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードの攻撃力・守備力はフィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき300ポイントアップする。

【銃機甲鎧(キャノン・アーマー)】 装備魔法
昆虫族モンスターにのみ装備可能。
①:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
②:装備されているこのカードを墓地に送って発動する。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/09/16 (Tue) 01:13:59

【寡欲(かよく)な壺(つぼ)】 通常魔法
①:自分の墓地の魔法・罠カード5枚を選択して発動できる。選択したカード5枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

【深欲(しんよく)な壺(つぼ)】 通常魔法
「深欲な壺」は1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、相手に与える全てのダメージが0になる。
①:自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中からカードを2枚まで選んで手札に加える。残りのカードは好きな順番で全てデッキの上に戻すか、全て墓地へ送る。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/11/17 (Mon) 00:52:18

【ゾンザンビ・ダンバル】
☆6 光属性 アンデット族/儀式 ATK/2600 DEF/1000
「死王」儀式魔法カードにより降臨。
「ゾンザンビ・ダンバル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札からリリースして発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を手札に加える。
②:相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターと手札のモンスター1体をリリースする。
③:アンデット族儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。

【ゾンザンビ・アイーダ】
☆6 光属性 アンデット族/儀式 ATK/2400 DEF/1200
「死王」儀式魔法カードにより降臨。
「ゾンザンビ・アイーダ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札からリリースして発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。
②:相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。そのカードを墓地へ送り、手札のモンスター1体をリリースする。
③:アンデット族儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。

【死王の儀式】 儀式魔法
「ゾンザンビ」儀式モンスターの降臨に必要。
「死王の儀式」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・墓地から「ゾンザンビ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:自分の墓地に存在する、またはゲームから除外されている「ゾンザンビ」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。墓地に存在するこのカードを手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2014/11/17 (Mon) 01:22:47

【ゾンザンビ・エジル】
☆6 闇属性 アンデット族/儀式 ATK/2500 DEF/1200
「死王」儀式魔法カードにより降臨。
「ゾンザンビ・エジル」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールド上の儀式モンスターの攻撃力はお互いの墓地に存在するアンデット族モンスターの数×300ポイントアップする。
②:500ライフポイントを回復して発動できる。手札のこのカードをリリースする。
③:このカードが墓地に送られた時に発動する。デッキから「死王」儀式魔法カード1枚を手札に加える。
④:アンデット族儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。

【ゾンザンビ・オグール】
☆6 炎属性 アンデット族/儀式 ATK/2800 DEF/800
「死王」儀式魔法カードにより降臨。
「ゾンザンビ・オグール」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:相手フィールド上の儀式モンスターの攻撃力はお互いの墓地に存在するアンデット族モンスターの数×200ポイントダウンする。
②:手札のこのカードをリリースして発動する。相手ライフに500ポイントダメージを与える。
③:このカードが墓地に送られた時に発動する。デッキから「死王」儀式魔法カード1枚を手札に加える。
④:アンデット族儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。

Re: いろいろとオリカ - egger

2015/01/30 (Fri) 14:57:28

【ゾンザンビ・エイグウェ】
☆6 水属性 アンデット族/儀式 ATK/2600 DEF/1000
「死王」儀式魔法カードにより降臨。
「ゾンザンビ・エイグウェ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードを手札からリリースして発動できる。このターン、自分フィールド上に存在するアンデット族モンスターは魔法・罠カードの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動できる。選択したカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:アンデット族儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。

【ゾンザンビ・ザッカ】
☆6 地属性 アンデット族/儀式 ATK/3000 DEF/600
「死王」儀式魔法カードにより降臨。
「ゾンザンビ・ザッカ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードを手札からリリースして発動できる。このターン、自分フィールド上に存在するアンデット族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:相手フィールド上に表側表示で存在する罠カード1枚を選択して発動できる。選択したカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:アンデット族儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。

【死の宣告】 カウンター罠
自分フィールド上に存在するモンスターが全てアンデット族の場合、このカードはLPを払わずに発動できる。
①:自分のLPを1LPになるようにLPを払って以下の効果を発動できる。
●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果の発動と効果を無効にし破壊する。
●魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。

【不死王の儀式】 儀式魔法
「ゾンザンビ」儀式モンスターの降臨に必要。
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
「不死王の儀式」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分・相手のフィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・墓地から「ゾンザンビ」儀式モンスターを任意の数だけ儀式召喚する。
②:手札の魔法カード2枚を捨てて発動できる。墓地に存在するこのカードを手札に加える。

【再生の宝札】 通常魔法
「再生の宝札」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に発動する。このターン自分が手札・フィールド上からリリースしたアンデット族モンスターの枚数分だけ、自分のデッキからカードをドローする。
②:このカードが手札から墓地に送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールド上にセットする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2015/02/09 (Mon) 05:42:06

【EVT・サイバー・ドラゴン】
☆3 光属性 機械族 ATK/1200 DEF/700
このカードは自分フィールド上に存在するレベル3以下の機械族モンスター1体をリリースした場合に手札から特殊召喚できる。
「EVT・サイバー・ドラゴン」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合にデッキから「プロト・サイバー・ドラゴン」1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を手札に加える。
③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「DVT・サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

【DVT・サイバー・ドラゴン】
☆3 光属性 機械族 ATK/1300 DEF/800
このカードは自分フィールド上に存在するレベル3以下の機械族モンスター1体をリリースした場合に手札から特殊召喚できる。
「DVT・サイバー・ドラゴン」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「パワー・ボンド」1枚を手札に加える。
③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「PVT・サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

【PVT・サイバー・ドラゴン】
☆3 光属性 機械族 ATK/1400 DEF/900
このカードは自分フィールド上に存在するレベル3以下の機械族モンスター1体をリリースした場合に手札から特殊召喚できる。
「PVT・サイバー・ドラゴン」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「サイバー」または「サイバネティック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

「サイバー・コンセプト」 通常魔法
「サイバー・コンセプト」の①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果は相手ターンでも発動できる。
①:自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「プロト・サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
②:墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動できる。このターン終了時まで自分はカードの効果によってダメージを受ける代わりにその数値分だけライフポイントを回復する。

Re: いろいろとオリカ - is

2015/02/11 (Wed) 20:47:06

いつも見てます。今回のオリカもおもしろいですね

Re: いろいろとオリカ - egger

2015/02/15 (Sun) 16:46:16

【スタグフレーション】 永続魔法
自分の墓地に存在する「インフレーション」1枚と「デフレーション」1枚を除外して発動する。
「スタグフレーション」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①:相手プレイヤーがカードの効果を発動するために払うライフポイントの数値は倍になる。
②:コントローラーがカードの効果を発動するために払うライフポイントの数値は半分になる。

【サイバー・サテライト】
★3 光属性 機械族/エクシーズ ATK/1500 DEF/1000
レベル3モンスター×2
①:このカードがX召喚に成功した時に発動する。ゲームから除外されている光属性・機械族モンスターを可能な限りこのカードの下に重ねてX素材とする。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。エクストラデッキから機械族のXモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
③:X素材を4つ以上持っているこのカードをリリースして発動できる。エクストラデッキから機械族の融合モンスター1体を特殊召喚する。


isさんありがとうございます。

Re: いろいろとオリカ - egger

2015/09/23 (Wed) 15:24:19

【ブルー・ガジェット】
☆4 地属性 機械族/融合 ATK/1500 DEF/1300
機械族モンスター×2
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ガジェット」機械族モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、メインフェイズに自分の墓地または除外されている機械族モンスター3体をデッキに戻して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。

【ホワイト・ガジェット】
☆4 地属性 機械族/ペンデュラム ATK/1400 DEF/1100
【Pスケール:青3/赤3】
①:自分は機械族モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、機械族の融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
【モンスター効果】
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ブラック・ガジェット」1体を手札に加える。

【ブラック・ガジェット】
☆4 地属性 機械族/ペンデュラム ATK/1300 DEF/1400
【Pスケール:青8/赤8】
①:自分は機械族モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、機械族の融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
【モンスター効果】
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ホワイト・ガジェット」1体を手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2016/02/09 (Tue) 12:17:51

【エルシャドール・ヴェルズゴール】
☆4 闇属性 サイキック族/融合 ATK/950 DEF/1550
「シャドール」モンスター+「ヴェルズ」モンスター
「エルシャドール・ヴェルズゴール」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「シャドール」モンスターまたは「ヴェルズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カードまたは「侵略の」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

【侵略(しんりゃく)の同族感染(どうぞくかんせん)】速攻魔法カード
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札の闇属性モンスター1体を墓地に捨てて発動できる。そのモンスターと同じ種族を持つ相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
●手札の「ヴェルズ」モンスター1体を相手に見せ、種族を1つ宣言して発動できる。相手フィールド上に存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。その後、デッキから宣言したモンスターと同じ種族を持つ「ヴェルズ」モンスター1体を手札に加えることができる。

【機動要塞(きどうようさい)ストロング・ホールド】
★4 地属性 機械族/エクシーズ ATK/0 DEF/2000
機械族・地属性レベル4モンスター×3体以上
「機動要塞ストロング・ホールド」の②の効果は1ターンに1度しか発動できず、この効果の発動に対して機械族モンスター以外のモンスターの効果は発動できない。
①:このカードの攻撃力はフィールド上に存在するX素材の数×1000アップする。
②:このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●次の自分のドローフェイズ時までお互いにモンスターの効果を発動できず、モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事もできない。
●次の自分のドローフェイズ時までお互いに魔法・罠カードの発動及び効果の発動をできず、フィールド上にカードをセットする事もできない。

Re: いろいろとオリカ - egger

2016/04/14 (Thu) 18:10:14

【次元エネルギー式カノン砲】
★4 闇属性 機械族/エクシーズ ATK/0 DEF/0
レベル4モンスター×2
「次元エネルギー式カノン砲」の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードがX召喚に成功した場合に発動する。お互いのゲームから除外されているカードを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手プレイヤーに500ダメージを与える。
③:このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。取り除いたX素材の数まで相手フィールド上に存在するカードを破壊する。この効果はこのカードがX召喚に成功したターンには発動できない。

Re: いろいろとオリカ - はいふん

2016/09/17 (Sat) 01:36:38

ひさびさに見に来たらオリカ投稿してくださってたんですね・・・
投げてしまって申し訳ないです

Re: いろいろとオリカ - egger

2016/11/20 (Sun) 01:12:24

【D-HERO デモニックガイ】
☆6 闇属性 戦士族 ATK/800 DEF/800
「D-HERO デモニックガイ」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:除外されている自分の「D-HERO」モンスター3体をデッキに戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

【D-HERO デビリッシュガイ】
☆6 闇属性 戦士族 ATK/800 DEF/800
「D-HERO デビリッシュガイ」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードがデッキから手札に加わった場合にこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に除外されている自分の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

【D-HERO ドローガイ】
☆1 闇属性 戦士族 ATK/0 DEF/0
「D-HEROドローガイ」の①の効果はデュエル中に1度しか発動できない。
①:このカードが「D-HERO」カードの効果で特殊召喚に成功した時に発動する。自分はデッキから2枚ドローし、お互いに確認する。
●その中に「D-HERO」カードが存在する場合:自分はデッキから2枚ドローする。
●その中に「D-HERO」カードが存在しない場合:自分は8000LPを失い、8000ダメージを相手に与える。

【Deathテニー(デステニー)・フュージョン】 速攻魔法
このカードの効果で融合召喚する場合、「D-HERO」モンスターしか融合素材にできない。
①:自分の墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

【Destroyer(デストロイヤー) D-EVIL(ディーイービル)】
☆10 闇属性 戦士族/融合 ATK/3000 DEF/3000
「D-HERO ディアボリックガイ」+「D-HERO デモニックガイ」+「D-HERO デビリッシュガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
「Destroyer D-EVIL」の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが融合召喚に成功した時に発動する。このカード以外のお互いの手札・フィールドのカードを全て破壊する。その後、お互いのエクストラデッキに表側表示で存在するカードを全て破壊する。
②:このカードが融合召喚に成功したターン終了時に発動できる。相手の手札・フィールド・エクストラデッキに表側表示で存在するカードの数×500のダメージを相手に与える。
③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の「D-HERO」カードが相手によって破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

はいふんさん、気にしないで下さい
僕も楽しんでやっていることなので

Re: いろいろとオリカ - egger

2016/12/17 (Sat) 11:47:17

【高等融合術】 通常魔法
このカードの効果で融合召喚する場合、通常モンスターしか融合素材にできない。
①:デッキから融合モンスターカードにカード名が記されている融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

【餓者髑髏之骸(がしゃどくろのむくろ)】 永続魔法
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚できる。この効果で融合召喚する場合、アンデット族の通常モンスターしか融合素材にできない。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在するアンデット族モンスターの数×100アップする。

Re: いろいろとオリカ - egger

2016/12/18 (Sun) 01:49:14

【阿像】
☆3 光属性 獣族/ペンデュラム ATK/0 DEF/0
【Pスケール:青1/赤1】
「阿像」の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までそのモンスターをチューナーとして扱う。
②:デッキのPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分のエクストラデッキに表側表示で置く。
【モンスター効果】
始まりを守護する獣の像。

【吽像】
☆3 闇属性 獣族/ペンデュラム ATK/0 DEF/0
【Pスケール:青12/赤12】
「吽像」の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
②:墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分のエクストラデッキに表側表示で置く。
【モンスター効果】
終わりを守護する獣の像。

Re: いろいろとオリカ - egger

2016/12/22 (Thu) 02:12:45

【スターワイト・ロード】 通常罠
①:魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。この効果はフィールド・墓地・除外されている自分のカードの中に「ワイト」または「ワイトキング」が存在する場合に発動と処理ができる。その後、エクストラデッキから以下のモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
●「ワイト」を融合素材に指定している融合モンスター
●「ワイト」をS素材に指定しているSモンスター
●「ワイト」をX素材に指定しているXモンスター

【ブルーアイズ・ホ=ワイト・ドラゴン】
☆3 闇属性 アンデット族/シンクロ ATK/300 DEF/250
アンデット族チューナー+「ワイト」1体以上
「ブルーアイズ・ホ=ワイト・ドラゴン」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
②:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地に存在する「ワイト」または「ワイトキング」の数だけ相手フィールドに存在するカードを選んで破壊する。その後、このカードの攻撃力はこの効果で破壊したカードの数×300アップする。
③:このカードが墓地に送られた時に発動する。自分の墓地から「ワイト」または「ワイトキング」1体を選んで手札に加える。

【トライワイトゾーン・ドラゴン】
★1 闇属性 アンデット族/エクシーズ ATK/900 DEF/600
レベル1の「ワイト」×3
①:このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
②:このカードは、このカードを対象としないカードの効果を受けず、戦闘で破壊されない。
③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のフィールド・墓地のカードを対象として発動した効果を無効にする。その後、除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んで手札に加えることができる。
④:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地に存在する「ワイト」または「ワイトキング」を可能な限り特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2016/12/31 (Sat) 16:36:13

【ニトロ・ブースター】
☆5 炎属性 機械族/シンクロ ATK/600 DEF/200
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキ・墓地から「ニトロ・シンクロン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。

【ニトロ・ボンバー】
☆3 炎属性 機械族 ATK/1100 DEF/100
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「ニトロ・シンクロン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは表側守備表示になり、効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。

【ニトロ・エンジニア】
☆5 炎属性 戦士族 ATK/2200 DEF/1500
①:自分フィールド上に「ニトロ・シンクロン」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは表側守備表示になり、効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。

【ニトロ・キャリアー】
☆5 炎属性 戦士族 ATK/1300 DEF/1100
①:このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ニトロ・シンクロン」1体を手札に加える。
③:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは表側守備表示になり、効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。

【N(ニトロ)・O(オブ)・S(サモン)】 永続魔法
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ニトロ・シンクロン」1体と「ニトロ」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に処理ができる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ニトロ」モンスターの攻撃力は400アップし、以下の効果を得る。
●守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2017/01/01 (Sun) 00:36:06

【ニトロ・ソルジャー】
☆7 炎属性 戦士族/シンクロ ATK/3000 DEF/1600
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
①:自分フィールド上に表側表示の魔法カードが存在する限り、自分フィールド上の「ニトロ」モンスターの攻撃力は1000アップし、守備力は1000ダウンする。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。

【ニトロ・チャージャー】
☆3 炎属性 機械族 ATK/0 DEF/0
①:自分フィールド上に「ニトロ・シンクロン」が存在する場合に発動できる。手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
②:このカードがフィールドから離れた場合に発動する。このカードをゲームから除外する。この効果は「ニトロ」SモンスターのS素材として墓地に送られた場合には発動と処理を行わない。

【ニトロ・バースト】 永続魔法
①:手札・デッキから「ニトロ・シンクロン」1体を墓地に送って発動する。このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターは全て表側守備表示になり、攻撃力・守備力は0になる。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。

【ザ・デュエリスト・ジェネシス】 通常魔法
①:自分フィールドにSモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「シンクロ」カード1枚を手札に加える。

【音律】 通常魔法
①:デッキからチューナー以外の「シンクロン」モンスター2体を手札に加える。

Re: いろいろとオリカ - egger

2017/01/04 (Wed) 02:21:54

【HSR(ハイスピードロイド)ショック・ガン】
☆7 風属性 機械族/シンクロ ATK/3000 DEF/1500
風属性チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
「HSRショック・ガン」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から「スピードロイド」カード1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。めくったカードの中に「スピードロイド」カードが存在しない場合、めくったカードを全てゲームから除外し、相手に除外されているカードの数×300のダメージを与える。
②:このカードが墓地に存在し、自分が相手によってダメージを受けた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

【SR(スピードロイド)カンゴマックス】
☆4 風属性 機械族 ATK/1400 DEF/800
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。
②:自分フィールドにチューナーが存在しない場合に発動できる。フィールドに表側表示で存在するこのカードはターン終了時までチューナーとして扱う。

【SR(スピードロイド)キゴマックス】
☆5 風属性 機械族 ATK/1800 DEF/1200
「SRキゴマックス」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「スピードロイド」チューナー1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果を発動したターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。

【H-SR(ヘルスピードロイド)通王機艦(つみきかん)シャーク・ダーマ】
☆12 風属性 機械族 ATK/5000 DEF/0
このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールド・墓地からこのカード以外の「スピードロイド」カード10枚を除外した場合に特殊召喚できる。「H-SR通王機艦シャーク・ダーマ」の④の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果も受けない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
③:このカードは相手フィールドのモンスター全てに攻撃できる。
④:このカードがフィールドから離れた時に発動する。ゲームから除外されている「スピードロイド」モンスターを可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2017/01/05 (Thu) 17:50:28

【HSR(ハイスピードロイド)シルバレット・ガンドラゴン】
☆8 風属性 機械族/シンクロ ATK/2500 DEF/2000
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①:「HSRシルバレット・ガンドラゴン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を墓地から除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードの種類によって以下の効果を適用できる。
●モンスター:破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
●魔法:相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。
●罠:デッキから「スピードロイド」チューナー1体を特殊召喚する。

【SR(スピードロイド)カルターボエンジン】 装備魔法
「スピードロイド」モンスター、「クリアウィング」モンスター、「シンクロ・ドラゴン」モンスターにのみ装備可能。「SRカルターボエンジン」の③の効果はデュエル中1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
②:装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。
③:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとこのカードを破壊し、以下のどれかのモンスター2体をデッキまたはエクストラデッキ・墓地から1体ずつ合計2体選んで自分フィールドに特殊召喚する。
●「スピードロイド」モンスター
●「クリアウィング」モンスター
●「シンクロ・ドラゴン」モンスター

Re: いろいろとオリカ - egger

2017/01/10 (Tue) 19:29:56

【時(とき)の機械融合(きかいゆうごう)-タイム・マシーン・フュージョン】永続魔法
「時の機械融合-タイム・マシーン・フュージョン」の①の効果は1ターンに1度しか発動できず、②の効果は無効化されない。
①:自分の手札・デッキから機械族融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターはエクストラデッキに戻る。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。この効果を発動したターン、このカードで融合召喚したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。
②:自分のターン終了時に発動する。このカードを破壊して除外する。

【融合大賢者】通常魔法
①:手札を1枚捨てて発動する。デッキから「フュージョン」通常魔法カード1枚を手札に加える。

【ツァーリ・コロコル】
☆12 地属性 魔法使い族 ATK/0 DEF/0
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ツァーリ・コロコル」以外の「ツァーリ」カード1枚を手札に加える。

【ツァーリ・プーシュカ】
☆12 地属性 炎族 ATK/0 DEF/0
①:自分フィールドに「ツァーリ・プーシュカ」以外の「ツァーリ」モンスターが存在する場合にこのカードを手札から捨てて発動できる。効果モンスターの効果の発動と効果を無効にして除外する。

【ツァーリ・タンク】
☆12 地属性 機械族 ATK/0 DEF/0
①:自分フィールドに「ツァーリ・タンク」以外の「ツァーリ」モンスターが存在する場合にこのカードを手札から捨てて発動できる。魔法カードの発動と効果を無効にして除外する。

【ツァーリ・ボンバ】
☆12 地属性 水族 ATK/0 DEF/0
①:自分フィールドに「ツァーリ・ボンバ」以外の「ツァーリ」モンスターが存在する場合にこのカードを手札から捨てて発動できる。罠カードの発動と効果を無効にして除外する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2017/01/10 (Tue) 19:36:19

【時空融合(じくうゆうごう)-スペース・タイム・フュージョン】 通常魔法
「時空融合-スペース・タイム・フュージョン」はデュエル中に1枚しか発動できず、自分メインフェイズ1に発動できる。
①:自分の手札・フィールド・墓地・デッキから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果を発動したターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。この効果で融合召喚したモンスターはターン終了時に除外される。

Re: いろいろとオリカ - egger

2017/01/18 (Wed) 03:01:09

【ヴィクトリー・ドラグーン】
☆12 闇属性 ドラゴン族/融合 ATK/2400 DEF/3000
ドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族・「ドラゴン」モンスターをそれぞれ1体ずつ合計5体
このカードは自分フィールドに表側表示で存在する上記のモンスターを融合素材とした「融合」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分・相手の手札・フィールドにこのカード以外のカードが存在せず、このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。

Re: いろいろとオリカ - egger

2017/02/16 (Thu) 17:33:58

【HSR(ハイスピードロイド)ハンドレッド・ガンドラゴン】
☆8 風属性 機械族/シンクロ ATK/2000 DEF/2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①:「HSRハンドレッド・ガンドラゴン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドの「スピードロイド」モンスターの攻撃力はバトルフェイズ中のみ1000アップする。
③:1ターンに1度、モンスター・魔法・罠カードが効果を発動した時に発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。

【SR(スピードロイド)ワープ・フープ】 永続魔法
「SRワープ・フープ」の②③④の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:「SRワープ・フープ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに「SR」モンスターが召喚された時に発動できる。デッキ・墓地からそのモンスターと同名でない「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。
③:自分フィールドに風属性モンスターが特殊召喚された時に発動できる。デッキ・墓地から「SRワープ・フープ」以外の「スピードロイド」カード1枚を手札に加える。
④:自分フィールドに「スピードロイド」Sモンスターが存在する場合、エンドフェイズに発動できる。ゲームから除外されているカード3枚を墓地に戻す。

Re: いろいろとオリカ - egger

2018/05/19 (Sat) 23:54:45

【ダウンロード】 通常魔法
①:デッキから機械族モンスター1体を選んで除外する。除外した機械族モンスターの元々のレベルによって以下の効果を発動する。
●レベル4以下:このカードの発動後1回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。
●レベル5・6:このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。
●レベル7以上:このカードの発動後3回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。

【アップロード】 通常魔法
①:手札からレベル4以下の機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。

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